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À propos de All Quiet Roads 4743
All Quiet Roads 4743 est un jeu de gestion du trafic dans lequel vous construisez des routes entre des quartiers et veillez à ce que les véhicules arrivent à destination. Vous commencez à Londres, où seuls quelques quartiers apparaissent sur la carte, et choisissez où placer les routes. Les quartiers font apparaître régulièrement des véhicules qui cherchent une destination en fonction de leur type. Ils attendent dans leur quartier de départ qu'un itinéraire soit disponible, puis prennent la route de manière autonome. De nouveaux quartiers apparaissent au fil du temps.
Construire et gérer les routes
Les routes encombrées deviennent orange, puis rouges lorsque la circulation ralentit ou s'arrête. Les véhicules essaient de contourner les bouchons : construire plusieurs itinéraires peut donc aider à maintenir la circulation. Sur les routes rouges, les automobilistes peuvent klaxonner, et les embouteillages peuvent remplir les parkings des quartiers. Les quartiers deviennent orange, rouges, puis violets à mesure que leurs véhicules en attente approchent de leur capacité maximale et l'atteignent. Un quartier violet met fin à la partie. Vous pouvez continuer à jouer dans une ville jusqu'à ce que cela se produise, mais recommencer signifie repartir sur une nouvelle carte avec un score de zéro.
Vous commencez chaque ville avec un stock limité de routes, et parfois de ponts ou d'autres éléments. À mesure que votre score brut augmente, vous recevez davantage d'éléments, notamment, de temps à autre, des tronçons d'autoroute. Ils fonctionnent comme des routes, mais permettent à la circulation de rouler plus vite. Vous pouvez effacer un élément pour le récupérer, mais devez attendre que les véhicules qui comptent l'emprunter soient passés. Des dépanneuses apparaissent aussi parfois dans votre stock. Chacune retire un véhicule de la route et résorbe temporairement un bouchon, mais ce véhicule ne rapporte rien à votre score brut ni à votre AQR.
Améliorations et franchissements
À mesure que votre score brut augmente, une barre de progression se remplit puis se réinitialise. Chaque fois qu'elle se remplit, vous choisissez une amélioration parmi plusieurs, et vous ne pouvez pas en choisir une autre avant qu'elle se remplisse à nouveau. Parmi les améliorations disponibles :
- Échangeur en trèfle : réduit les embouteillages à un carrefour en faisant passer la circulation d'une route au-dessus de celle d'une autre, au lieu d'attendre que le carrefour se libère.
- Pont : permet à une route de franchir un cours d'eau.
- Tunnel : permet à une route de traverser une colline.
- Ferry : relie deux rives éloignées par une voie navigable commune, sans pont.
Scores et succès
Chaque trajet effectué rapporte un point à votre score brut. Votre score AQR ne s'actualise pour correspondre à votre score brut que lorsqu'aucune route n'est rouge. Tant qu'une route est rouge, votre score brut continue d'augmenter, mais pas votre AQR. Le but est d'augmenter votre AQR. Chaque ville comporte quatre seuils de score :
- AQR 527 : vous rapporte le succès Quiet Roads de la ville si aucune route n'est rouge, et débloque la ville suivante si elle était verrouillée au début de la partie.
- AQR 1581 : vous rapporte le succès City Flourishes.
- AQR 4743 : vous rapporte le succès d'objectif de la ville et inscrit votre score dans son classement. Rejouer une ville vous donne une nouvelle occasion d'obtenir un meilleur score.
- AQR 14229 : vous rapporte la plus haute distinction de la ville.
Villes
Londres est la seule ville débloquée au début ; les autres deviennent accessibles grâce au succès Quiet Roads. Le succès AQR 4743 de chaque ville porte un nom qui lui est propre :
- Londres : Domine Dirige Nos.
- New York : Excelsior !
- Paris : Fluctuat Nec Mergitur.
- Rio de Janeiro : Recte Rem Publicam Gerere.
- Seattle : City of Flowers.
- St Louis : Gateway to the West.
- Sydney : I take but I surrender.
- Tokyo : Old meets new.
- Toronto : Diversity: Our Strength.
Questions fréquentes
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