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À La Mine

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À propos de À La Mine

À La Mine est un jeu de stratégie compétitif au tour par tour pour 3 à 6 joueurs. Vous vous disputez le contrôle des exploitations minières à coups d’enchères, d’affrontements et de dynamite, dans un jeu où les interactions entre joueurs sont nombreuses et les rapports de force asymétriques et changeants. Le jeu comporte deux phases aux objectifs différents. Chaque décision influe à la fois sur votre position et sur l’équilibre général de la partie.

Développez votre réseau

Dans la première phase, tous les joueurs cherchent à acquérir le plus grand ensemble de territoires connectés. Grâce aux enchères et aux affrontements, vous étendez vos possessions, bloquez vos adversaires et vous préparez à la phase suivante.

Propriétaires et ouvriers

Après la première phase, votre rôle dépend du nombre de territoires connectés que vous contrôlez. Les joueurs qui en possèdent suffisamment deviennent propriétaires ; les autres sont exploités et forment un syndicat qui agit collectivement contre eux.

Les propriétaires cherchent à ralentir la progression des autres propriétaires, à contenir le syndicat des ouvriers et à être les premiers à relier 6 territoires pour obtenir le monopole. Le syndicat des exploités cherche à saboter la mine, à freiner l’expansion des propriétaires et à empêcher quiconque d’obtenir le monopole. La deuxième phase oppose les intérêts individuels à l’action collective, entre alliances temporaires, opposition collective, tension et trahison.

Friend Pass

Le Friend Pass vous permet de rejoindre les parties hébergées par vos amis qui possèdent À La Mine et de terminer le tutoriel pour découvrir les mécaniques du jeu. Les joueurs disposant du Friend Pass ne peuvent pas créer ni personnaliser de parties, accumuler de progression, débloquer d’objets cosmétiques liés à la progression ni obtenir de succès Steam. La progression complète et toutes les fonctionnalités sont réservées aux joueurs qui possèdent le jeu.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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