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À propos de 2032: A New Threat

2032: A New Threat est un jeu d’action et d’investigation solo à la première personne, qui se déroule dans un futur proche dévasté par la peste P-X. Vous incarnez Spider, un soldat de renom chargé de trouver l’origine de la peste et d’arrêter Orion Corp. Vous affrontez des ennemis, enquêtez et explorez des environnements post-apocalyptiques pour trouver un moyen de traverser chaque niveau.

La peste P-X

En 2026, des chercheurs découvrent en Afrique une sécheresse catastrophique qui n’est pas due à des phénomènes naturels. Ils identifient P-X, une bactérie qui se propage rapidement dans la végétation, à la manière des champignons. Les cargaisons des navires la transportent dans le monde entier et, en 2032, elle a détruit 50 % de la végétation mondiale. La rareté des ressources condamne les gens à mourir de faim et de soif, tandis qu’une guerre mondiale éclate pour le peu qu’il reste.

Orion Corp, une entreprise du secteur militaire, commence à conquérir des pays. Le Brésil, encore peu touché par P-X, devient l’une de ses principales cibles. Spider doit s’opposer à Orion Corp et découvrir l’origine de la peste.

L’équipement de combat de Spider

Spider porte une arme spéciale qui utilise quatre types de munitions : mitrailleuse, fusil, fusil à pompe et lance-grenades. Il dispose également de grenades à main. Les différents types de munitions influent sur la façon dont l’arme élimine les ennemis, ce qui vous offre plusieurs approches du combat. Vous devez gérer vos munitions avec soin : lorsque vous rechargez, vous jetez l’ancien chargeur, avec toutes les munitions qu’il contient encore, et le remplacez par un nouveau.

Spider est né avec une capacité appelée instinct, qui agit grâce à l’adrénaline de son corps et lui donne un avantage sur ses ennemis.

Les conseils d’Ane

Un écran et un communicateur intégrés au casque de Spider le relient à Ane, une intelligence artificielle qui le guide pendant ses missions et lui fournit des informations sur chaque niveau.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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