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Acerca de Ys X: Nordics

Ys X: Nordics es un RPG de acción ambientado en la bahía de Obelia, un mar del norte salpicado de islas. El joven aventurero Adol Christin se encuentra con los normandos, un pueblo marinero famoso por sus poderosos guerreros, y con los misteriosos Greegers inmortales, que amenazan a los habitantes de la bahía. Un diario de aventuras encontrado en la casa familiar de Adol revela que la historia también lo lleva a la bahía de Obelia antes de su viaje a Celceta, acompañado por su amigo Dogi, un antiguo ladrón.

Adol y Karja

Controlas a Adol y a Karja Balta, la única hija de Grimmson y líder de los curtidos marineros de la Armada Baltana. Conocida en Karnack como la «Princesa Pirata», Karja lucha al estilo normando con un hacha de mano y un escudo redondo. Adol es un aventurero pelirrojo cuyos viajes han dejado más de un centenar de diarios para la posteridad.

Combates Cross Action

El sistema Cross Action ofrece dos modos de combate. En el modo individual, controlas a un personaje mientras su compañero ataca automáticamente. En el modo dual, controlas por turnos las acciones de ambos personajes en combates contra poderosos enemigos.

El uso de habilidades aumenta su dominio y su poder. Algunas habilidades desbloquean otras avanzadas y más potentes cuando alcanzan el nivel de dominio requerido y se cumplen ciertas condiciones. Si bloqueas con éxito los ataques enemigos, se llena el indicador de venganza. Las habilidades que uses mientras está activo ganan poder según su multiplicador, así que una habilidad combinada con el dominio al máximo y el indicador lleno puede infligir mucho más daño que las habilidades normales del modo individual.

En las mazmorras, las piedras Raven Marker pueden romper temporalmente los vínculos de maná entre Adol y Karja, lo que te permite controlarlos por separado. Tendrás que alternar entre ellos y coordinar sus movimientos desde distintas posiciones para superar los desafíos.

Acciones de maná

Las acciones de maná amplían tus posibilidades de movimiento por los escenarios y las mazmorras, te permiten interactuar con el entorno y combatir:

  • Cuerda de maná: Balancéate como un péndulo en una cuerda de maná para llegar a lugares distantes. Las mejoras refuerzan las cuerdas para que puedas manipular objetos y activar mecanismos en las mazmorras.
  • Mana Ride: Deslízate sobre el agua con una tabla Grimble, recorre a gran velocidad las rutas de maná y surca el aire gracias a las corrientes de viento.
  • Estallido de maná: Carga tus ataques para lanzar golpes elementales de maná. Adol usa el fuego y Karja el hielo para dañar a los enemigos, quemar obstáculos y crear plataformas heladas.
  • Sentido del maná: Usa el antiguo monóculo druídico para detectar enemigos, revelar mecanismos ocultos y encontrar tesoros enterrados. Al fortalecerse, el sentido del maná puede ralentizar el tiempo para ayudarte a superar obstáculos como puertas infranqueables y pasarelas peligrosas.

Navegación y pesca

Por primera vez en la saga, podrás capitanear un barco. Usa cartas náuticas para explorar el océano y, en ocasiones, combate contra barcos enemigos en batallas navales.

Puedes pescar en puntos señalados de los escenarios y las mazmorras donde se vean sombras de peces. Elige un cebo y un lugar, y responde a la picada pulsando botones o moviendo el joystick para llenar el indicador de pesca y recoger tu captura.

Preguntas frecuentes

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