White Wings
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Acerca de White Wings
White Wings es una historia de amor invernal ambientada en el instituto Shoba, en la prefectura de Shizuoka, durante el último invierno antes de los exámenes de acceso. Sus alumnos se enfrentan a la posibilidad de separarse: puede que algunos vuelvan a verse, mientras que otros quizá no vuelvan a encontrarse. La historia sigue a Fujiwara Hiro, alumno del grupo A de 3.º, que se siente atraído por dos chicas, Miyazawa Moe y Fukihara Reika, mientras ellas y los demás estudiantes lidian con el amor, la pérdida, el acoso escolar y los problemas familiares.
Hiro y las dos chicas
Miyazawa Moe llega a Shoba después de tomarse un año fuera de los estudios. Es guapa, destaca en clase y es reservada. Tras sufrir acoso en su anterior instituto, le cuesta confiar en los demás. Sus padres trabajan en otra ciudad y no entienden por qué tuvo que cambiarse de centro. Oculta su soledad tras una actitud decidida y distante, se esfuerza por alcanzar su objetivo de entrar en la Universidad de Tokio y le cuesta acercarse a Hiro, aunque se siente atraída por él.
Fukihara Reika es abierta, cariñosa y poco convencional. Aunque oculta la tristeza que le produce crecer en una familia reconstituida, se preocupa mucho por su familia y va a clases de refuerzo para complacer a su madre y a su padrastro, aunque le cuesta concentrarse en los estudios. Al principio, Reika anima a Hiro a olvidarse de las chicas que no lo valoran. Pero cuando descubre que está enamorado de su amiga Moe, se ve atrapada en un doloroso conflicto. Al final elige a Hiro y tiene que afrontar las consecuencias de su relación.
Hiro es atlético, pero tiene poca motivación para los estudios. Desde el divorcio de sus padres, desconfía de las relaciones sentimentales. Vive con su madre y evita los conflictos y las responsabilidades, aunque intenta tener en cuenta a los demás. Su único amigo de verdad es Tenjin Tatsuhiko. Mientras sus sentimientos lo debaten entre Moe y Reika, Hiro debe afrontar una decisión que le resulta difícil tomar.
Los estudiantes de su entorno
La historia también incluye a compañeros cuyas lealtades y sentimientos influyen en las tensiones del instituto:
- Ozasa Megumi: Una alumna firme e impulsiva, leal a Naito Amane y Nakiri Sayori. Moe le cae mal y se dedica a difamarla y humillarla tras enterarse de su relación con Hiro. Como está prohibido fumar en el instituto, Megumi chupa piruletas y finge fumar.
- Naito Amane: Insegura y envidiosa, se alía con Megumi y Sayori porque teme sufrir acoso. Se enamora de Hiro, pero más adelante descubre que Moe y él comparten un pasado en el que nadie puede entrometerse y renuncia a sus sentimientos por él.
- Nakiri Sayori: Una belleza popular del campus y antigua delegada de clase a la que le gusta Tenjin Tatsuhiko, aunque no se atreve a declararse. La llegada de Moe hace que Sayori se sienta amenazada. Aunque no se enfrenta a Moe directamente, hace que Megumi y Amane le hagan la vida imposible.
- Tenjin Tatsuhiko: El único amigo de verdad de Hiro. Sayori está enamorada de él.
Presentación y música
El juego utiliza animación japonesa E-mote, con más de 40 CG animadas, y cuenta con doblaje completo en japonés. Incluye una galería de CG y una galería de música, y ofrece subtítulos bilingües. Chata interpreta el tema de apertura, «Pure White», compuesto por Meis Clauson y con letra de Chata. Akira Ouse interpreta el tema de cierre, «Guilty Snow», que también compuso y escribió; Kyo-ya Fujigami se encargó de los arreglos. La BGM está a cargo de un equipo de producción japonés.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de White Wings es 14,99 € en Humble Store. Es un 23 % menos que en Steam, donde cuesta 19,50 €. Hay 2 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que White Wings se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de White Wings son: Windows XP, Intel Core i5, 4 GB de RAM, 5 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. White Wings es un juego para un jugador.
En gran parte, sí. Valve califica White Wings como jugable en Steam Deck: funciona, pero puede requerir algunos ajustes manuales.
Compra White Wings un 23 % más barato que en Steam.
White Wings está disponible un 23 % más barato en tiendas como Humble Store.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











