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Acerca de Atri: My Dear Moments
Atri: My Dear Moments es una novela visual ambientada en un futuro cercano en el que una subida repentina e inexplicable del nivel del mar ha dejado gran parte de la civilización humana bajo el agua. Acompañas a Ikaruga Natsuki, un joven de 17 años que vuelve al pueblo costero de su abuela tras perder a su madre y una pierna en un accidente, y ser expulsado de una escuela avanzada de la ciudad. Su abuela, oceanóloga, le ha dejado un barco, un submarino y deudas. Con la esperanza de poder pagarse una pierna cibernética avanzada, acepta un plan de rescate propuesto por una sospechosa cobradora de deudas llamada Catherine.
Historia
Natsuki y Catherine se ponen en marcha para buscar un tesoro del que se rumorea en las ruinas sumergidas del laboratorio de su abuela. En su lugar, encuentran a Atri, una chica robot que duerme en un ataúd en el fondo del océano. Se parece tanto a una persona y se expresa de una forma tan humana que cuesta distinguirla de una. Atri dice que quiere cumplir la última orden de su antiguo amo y se ofrece a ser la pierna de Natsuki hasta entonces.
Atri parece haber ayudado en el pasado a la abuela de Natsuki, pero apenas recuerda nada de antes de su largo sueño bajo el mar. Le pide a Natsuki que la ayude a recuperar esos recuerdos. En un pequeño pueblo que el océano va engullendo poco a poco, su historia se desarrolla a lo largo de un verano.
Los personajes
Natsuki fue alumno de The Academy, una escuela de la gran ciudad para estudiantes excepcionalmente brillantes. Desconfía de la escuela y le aterrorizan los espacios oscuros y silenciosos. Desilusionado con su vida en la ciudad, vuelve al campo. Atri es curiosa, tiene muchas ganas de aprender y está orgullosa de su «alto rendimiento».
Kamishiro Minamo, amiga de la infancia de Natsuki, es una chica alegre y sincera de 16 años que nunca ha salido del campo y suele cuidar de él. Nojima Ryuuji, un joven local de 18 años cuya familia ha perdido su taller de construcción bajo las olas, es fuerte, directo y fiable. Los niños del pueblo lo consideran su líder. Ayuda con el trabajo que le queda a su familia, pero quiere independizarse y propone montar un negocio de rescate.
Catherine es una mujer misteriosa que se hace llamar cobradora de deudas y le ofrece a Natsuki el plan de rescate. Él sospecha que Catherine no es su nombre real. Nanami Ririka es una huérfana de 10 años vivaz y un tanto marimacho que vive en la escuela. Para Minamo es como una hermana pequeña, suele meterla en líos y llama a Natsuki «Hitman» porque le da miedo.
Preguntas frecuentes
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Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Atri: My Dear Moments se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Atri: My Dear Moments son: Windows 8.1, Intel Core 2 Duo, 1 GB de RAM, 4 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Atri: My Dear Moments es un juego para un jugador.
Sí. Valve califica Atri: My Dear Moments como verificado en Steam Deck: funciona bien sin ajustes.
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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











