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VHS Romance

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Acerca de VHS Romance

VHS Romance es una novela visual ambientada en Lakeshore durante el verano de 1986. Juegas como un personaje de 20 años cuyo nombre eliges tú. Dejó los estudios y sueña con convertirse en cineasta. A lo largo de una semana, movilizas al pueblo en torno a Sunset Video, un videoclub familiar en apuros que se ve amenazado por la llegada de la cadena Video King, mientras buscas el amor. Tus decisiones determinan si el videoclub sobrevive y qué ocurre después.

Sunset Video

La historia transcurre entre noches de neón, cintas de mezclas y el cálido resplandor de Sunset Video. Las acciones de la comunidad ayudan a decidir si el videoclub se salva o cierra, un punto de inflexión que cambia el resto de la historia.

Rutas románticas

Hay seis rutas románticas con ramificaciones completas, cada una con su propio conflicto interno y química. En el acto III de cada ruta, ruedas un cortometraje protagonizado por la mujer que hayas elegido. Los estilos van desde vídeos musicales de estética neón hasta el terror más sombrío y el docudrama de skate.

  • Veronica: la amable dueña del videoclub.
  • Helen: la gótica reservada.
  • Lucy: la alegre mascota.
  • Chloe: la programadora tímida.
  • Tessa: la mejor amiga marimacho.
  • Sloane: la distante dueña del salón.

Decisiones y finales

La jugabilidad se basa en diálogos con opciones y ramificaciones, sin tener que subir estadísticas ni jugar a minijuegos. A mitad de la historia, tus decisiones fijan una ruta romántica o te conducen por una vía en solitario como «director». El juego tiene 14 finales: 12 finales de las protagonistas, dos por ruta; un final filosófico en solitario centrado en la realización creativa; y un mal final anticipado si cierra el videoclub.

Contenido romántico

El juego es apto para todos los públicos e incluye miradas anhelantes, besos y escenas que funden a negro. Todos los personajes tienen 18 años o más y todas las relaciones son consentidas; no hay contenido explícito.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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