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Acerca de Trickery&Strategy

Trickery&Strategy es un juego de estrategia ambientado en el periodo de Primaveras y Otoños. Te pondrás en la piel de un rey que acaba de subir al trono, y tendrás que gobernar tu país y tratar de dominar el mundo mediante batallas en un mapa.

Lidera tus ejércitos

Las batallas se desarrollan por turnos en un tablero hexagonal, lo que te da tiempo para organizar tus tropas. Puedes emplear tácticas como ataques nocturnos, emboscadas, desprendimientos de rocas, cargas, ahogar a los enemigos empujándolos al agua y provocar incendios. La fuerza y la inteligencia de un general influyen en el resultado de algunas tácticas: la fuerza afecta a las bajas de los ataques nocturnos, mientras que la inteligencia influye en las emboscadas, los desprendimientos de rocas y los incendios. Las emboscadas pueden causar confusión prolongada y muchas bajas; los generales con mucha inteligencia pueden usar cualquier terreno como cobertura. Cada carrera de aproximación aumenta un 20 % la fuerza de impacto de las cargas, que pueden romper y hacer retroceder una formación enemiga al alcanzar el 100 %. Los incendios van del nivel 1 al 10; la inteligencia del general influye en su alcance y, a partir del nivel 5, pueden propagarse a materiales combustibles cercanos según el viento. También puedes colocar materiales combustibles tú mismo.

Los ejércitos pueden adoptar formaciones y estados que modifican su movimiento, combate, visibilidad y recuperación. Entre ellos se incluyen una formación de marcha rápida, vulnerable a las emboscadas; una formación lenta, adecuada para el combate; una postura de lucha a muerte que inflige mucho daño y está disponible con la moral al máximo; y una postura defensiva con una defensa muy alta. Otros estados permiten que un ejército se oculte para tender una emboscada, cargue en línea recta, marche a velocidad moderada con un equilibrio entre ataque y defensa, o actúe como señuelo para ocultar el número de tropas. Para ello, debe permanecer a cubierto y no puede moverse. Descansar restaura energía, sobre todo por la noche, pero deja al ejército vulnerable; un ejército desorganizado también es vulnerable y necesita que su general lo reagrupe. La moral y la energía afectan directamente al resultado de las batallas.

La armadura reduce el daño, pero también la capacidad de ejecución: sin armadura no hay inmunidad al daño y se conserva toda la capacidad de ejecución inicial; la armadura ligera ofrece un 40 % de inmunidad al daño y reduce a la mitad la capacidad de ejecución inicial; la armadura pesada ofrece un 80 % de inmunidad al daño y reduce la capacidad de ejecución inicial a una cuarta parte. El terreno tiene curvas y desniveles que puedes aprovechar para evitar lesiones; las lesiones son más graves en las zonas elevadas.

Tropas y tácticas

Cada tipo de tropa tiene habilidades propias. Los lanceros de lanza larga resisten las cargas; su resistencia depende del mando o la fuerza de su comandante y puede llegar al 100 %. Los alabarderos destacan en la guerra de posiciones, se quedan en su sitio después de atacar y aumentan el daño un 10 % por ataque, hasta un máximo del 60 %. Los arqueros infligen daño adicional con sus andanadas, que aumenta contra grupos de tropas más numerosos. Los carros obtienen un 20 % más de fuerza de impacto al cargar y pueden infligir hasta un 60 % de daño adicional al cargar contra tropas desorganizadas. Los vehículos de cuero reponen automáticamente las raciones de las fuerzas aliadas situadas a dos casillas o menos, mientras que los exploradores pueden encontrar comida en ríos y bosques y tienen habilidades de supervivencia. Según su mando, los aliados también pueden absorber entre un 30 % y un 80 % del daño al parar flechas enemigas.

Gobierna tu país

Reúne a gente con talento y forma un gabinete. El sistema oficial sigue los registros históricos e incluye los seis altos cargos de taizai, Zongbo, Sikou, Sikong, situ y Sima, además de funcionarios de menor rango que te ayudan a gobernar. Una buena administración aporta población y ejércitos, así como equipamiento, materiales y suministros militares.

Los funcionarios informan de cuestiones como el número total y los tipos de habitantes, su uso, los ingresos procedentes de alimentos y materiales, y las cifras per cápita. Puedes ajustar los impuestos y la proporción de los distintos tipos de población, censar a hombres, mujeres, jóvenes y ancianos, y gestionar el desempleo y la productividad social cambiando el clima social. Retirar tropas durante la cosecha de otoño puede reducir considerablemente la producción de alimentos y los ingresos fiscales. Los funcionarios también pueden ofrecer información contradictoria, lo que te llevará a consultar a otras personas para investigar los problemas.

Historias e intrigas

Los personajes históricos tienen historias que te recompensan con objetos o personajes destacados. Por ejemplo, al completar la historia de Bian He obtendrás el famoso Heshi Bi. Si un enemigo es demasiado poderoso para derrotarlo directamente, puedes localizar su ciudad, encargar un trabajo detallado y consultar a tus consejeros sobre sus puntos débiles. Sus planes pueden aprovechar los rasgos del objetivo; por ejemplo, puedes incapacitar temporalmente a Nangong changwan como comandante emborrachándolo con vino. Los acontecimientos registrados en el mundo también pueden afectar al poder nacional de otros países. Por ejemplo, cuando Guan Zhong es masacrado en exceso, el estado de Qi atraviesa un periodo de fortaleza.

En el harén puedes estudiar y practicar artes marciales para mejorar tu mando, fuerza, inteligencia, política y carisma, lo que afecta a tu capacidad de combate, tus estrategias y tu administración. También puedes relacionarte con los personajes que te gustan y tener hijos. Puedes recibir invitados en la corte, una práctica popular durante el periodo de Primaveras y Otoños, y enviarlos en misiones de asesinato. Si te enemistas con otro país, puede mandar a un asesino a por ti. Puedes nombrar guardaespaldas y guardias para protegerte, o enfrentarte al asesino tú mismo.

Preguntas frecuentes

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