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TheBootCamp

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Acerca de TheBootCamp

TheBootCamp es un juego de acción y misterio en tercera persona en el que juegas como Merc J. Connor, una hacker que cumple una condena de diez años de trabajos forzados en la organización de seguridad theBootCamp. Resuelve puzles y completa misiones para acceder a los sistemas de seguridad de la organización y encontrar una forma de escapar, mientras luchas contra demonios y criaturas imaginarias en los sueños de Merc.

La historia de Merc

Unos dos años antes de los acontecimientos del juego, la policía de ciberseguridad arrestó a Merc y a su equipo de hackers durante una operación. El equipo llevaba años saboteando e infiltrándose en redes informáticas, y sus miembros cumplen ahora condena en distintas partes del mundo. TheBootCamp cuenta con hardware y software de ciberseguridad avanzados, y tanto gobiernos como grandes empresas de TI le confían la protección de sus redes.

Merc busca pistas sobre sus antiguos compañeros de equipo y una forma de salir de la organización. También quiere acceder a los códigos del último golpe del equipo: infiltrarse en la plataforma de intercambio de divisas digitales Hinance para robar unos 11 371 bitcoins. Tras completar las tareas que le asignan y ganarse la confianza de sus superiores, Merc organiza una reunión con su supervisora directa, Mrs. Aurelia Andilet, en la Sección 9. La reunión influye considerablemente en su destino.

Dos mundos

La historia alterna entre la vida de Merc despierta en la organización de seguridad y su mundo de los sueños. En sus sueños, los demonios y otros seres atormentan su mente y su alma en un lugar moldeado por el miedo y la ansiedad, a veces frío y oscuro, a veces como un infierno en llamas. Te enfrentas a estas criaturas con un arma y a los miedos que se interponen entre Merc y el poder necesario para derrotar a los demonios.

Fuga y atraco

La historia del mundo real tiene tres capítulos. En el primero, resuelves puzles y acertijos para escapar de theBootCamp, encontrar la dirección de los antiguos compañeros de equipo de Merc y poner en marcha un plan de fuga. En el segundo, los agentes de seguridad persiguen a Merc mientras se abre paso a golpes y con armas —como cuchillos, pistolas, escopetas y rifles— para salir de la organización y llegar a la ciudad.

En el tercer capítulo, la policía y los agentes de theBootCamp siguen persiguiendo a Merc. Junto a viejos amigos, prepara un atraco a la plataforma de intercambio de divisas digitales Hinance para hacerse con una fortuna. Las criaturas de sus sueños siguen persiguiéndola a lo largo de todos los capítulos.

Preguntas frecuentes

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TheBootCamp está disponible un 74 % más barato en tiendas como Gameseal o Kinguin.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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