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The Killing Stone

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Acerca de The Killing Stone

The Killing Stone es un juego de cartas con una historia original en primera persona ambientada en el siglo XVII, en una región remota del círculo polar ártico. Eres un Maven, maestro de las artes oscuras y último amigo de Mariken Svangård. Investiga las circunstancias de sus últimos días e intenta librar a la familia Svangård de su maldición hereditaria antes de que llegue el Diablo.

Los combates de cartas

En el centro del tablero ceremonial se encuentra la Fanghella, the Killing Stone. Usas figuras de criaturas mágicas, hechizos e invocaciones para dar forma a tus tácticas. La colocación de las criaturas, el lanzamiento de hechizos y los pactos que añaden poderosas maldiciones y bendiciones a tu mazo influyen en tus posibilidades de éxito.

El sistema de reserva te permite apilar unidades e invocaciones que las potencian por encima de la línea de combate para desplegarlas más adelante. Tras los combates llegan los pactos rituales contra los esbirros del Diablo, que apuestan por las almas de los miembros de la familia. Puedes descubrir sus faroles.

Investiga a la familia

Entre partidas, exploras la mansión de los Svangård en primera persona y hablas con los miembros de la familia y sus familiares animales. Los diálogos ramificados te permiten descubrir más sobre la maldición familiar y sobre los motivos y temores de los personajes. La historia cuenta con una presentación pictórica y estilizada, y se narra en inglés de época del siglo XVII o con una prosa más moderna. Puedes cambiar entre ambos estilos tanto para el texto como para las voces.

Pactos rituales

Cada Svangård tiene un mazo de cartas que representa su alma, lastrada por las deudas que dejó la matriarca de la familia. Los pactos pueden otorgar bendiciones útiles o imponer poderosas maldiciones, con efectos que afectan de forma permanente al miembro de la familia al que ayudas. Solo tienes unas pocas rondas para negociar antes de que se complete cada ritual, y unos pocos rituales para cambiar el destino de un miembro de la familia antes del Juicio final.

Los pactos y los demonios a los que te enfrentas cambian a medida que avanzas, así que no hay dos partidas iguales. Al volver a jugar, descubrirás nuevos milagros oscuros y formas de cambiar el final.

Preguntas frecuentes

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