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Starquake Academy

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Acerca de Starquake Academy

Starquake Academy es un juego de aventuras científicas ambientado en 2137. Te pondrás en la piel de Alex, un adolescente del Medio Oeste reclutado por Starquake Academy, un programa de formación de élite dirigido por Starquake Corporation, la empresa más poderosa del sistema solar. Durante el viaje a la estación de Marte, te entrenarás en un entorno holográfico virtual y aprenderás ciencia con lecciones, puzles, minijuegos y experimentos prácticos. El juego está diseñado para enseñar ciencia, tecnología, matemáticas e ingeniería, y es apto para mayores de 9 años.

El mundo de Starquake

A finales del siglo XXI, la superpoblación y el agotamiento de los recursos han dejado la Tierra al borde del colapso. Las empresas buscan nuevas fuentes de recursos en el espacio, y dos de ellas se convierten en referentes: Star Odyssey Contractors, una empresa de construcción espacial, y Meteor Quake Technologies, una compañía minera especializada en asteroides. Ambas se fusionan para formar Starquake Corporation, que desarrolla métodos para extraer materias primas en el espacio y llevarlas a la Tierra, además de financiar el mayor proyecto de colonización de Marte de la historia de la humanidad.

Preocupado por el creciente poder de Starquake, el Gobierno vigila de cerca a la empresa y limita sus avances. Starquake responde invirtiendo en minería robótica y fabricación espacial, y construye laboratorios de investigación, refinerías y alojamientos para la tripulación en Starquake Station. El puesto avanzado autosuficiente se convierte en el principal centro de operaciones de la empresa y en un núcleo de actividad espacial.

Starquake lleva mucho tiempo operando en secreto, y para muchos de los científicos e ingenieros más destacados trabajar en la estación es un compromiso para toda la vida. En busca de creatividad juvenil, la empresa funda Starquake Academy e invita a jóvenes estudiantes de todo el mundo a trasladarse a la órbita de Marte, aprender cómo funciona la compañía y resolver problemas reales en la estación.

Formación en NEXIS

Alex viaja durante seis meses hasta la estación de Marte y pasa parte del trayecto en hibernación. Cuando la lanzadera se acerca a Marte, los responsables de la estación comienzan la formación de Alex en el Neo Educational eXperience Immersion Simulator, o NEXIS. Sus lecciones combinan conceptos con puzles y juegos para afianzar lo aprendido, incluida la ciencia que hay detrás de los láseres, una parte importante del sistema de propulsión de la lanzadera.

Las seis lecciones van desde los fundamentos de los átomos hasta el montaje de un láser:

  • Átomos y electrones: aprende sobre los átomos y los electrones, y descubre cómo se pueden excitar estos últimos.
  • Luz y longitudes de onda: aprende sobre los fotones y la luz, y experimenta con las longitudes de onda.
  • Excitación atómica: descubre cómo reciben energía los átomos y qué relación tiene esto con la emisión de luz.
  • Transferencia de energía: aprende cómo comparten energía los átomos de neón y helio y por qué es importante para un láser.
  • Crear luz: descubre cómo interactúan los átomos para producir luz.
  • Luz láser: aplica lo que has aprendido sobre la luz para montar un láser y ver cómo genera una forma específica de luz láser.

Durante las lecciones practicarás con minijuegos, puzles y experimentos prácticos. Al completar una lección, descubrirás que la lanzadera está en apuros y tendrás que usar tus habilidades para sobrevivir.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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