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Spellbound

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Acerca de Spellbound

Spellbound es un juego de narrativa en realidad virtual en el que eliges un cuento y participas activamente en su historia. Su primer relato, dividido en tres partes, trata sobre un mago rojo al que expulsaron de su aldea porque la gente temía su magia. Crece solo en una torre en lo más profundo de los oscuros bosques y, más adelante, conoce a un cuervo parlante que se convierte en su amigo y mentor en la magia. El mago no sabe que la identidad del cuervo oculta algo siniestro.

Lanza hechizos con las manos

En realidad virtual, lanzas hechizos con las manos, y cada hechizo responde a un movimiento distinto. Lanzas bolas de fuego como si fueran pelotas de béisbol, y su trayectoria depende de la fuerza con la que las tires. Un cono de frío congela a los enemigos; la distancia entre tus manos determina el ángulo y la longitud del cono. Puedes golpear a los enemigos congelados para hacerlos añicos.

Combinar elementos básicos genera otros efectos. La grasa pegajosa que rocías por el suelo ralentiza a cualquiera que la atraviese, pero también es inflamable. Préndela con una bola de fuego para crear un muro de llamas y, después, rocía más grasa sobre el fuego para convertirlo en un peligroso lanzallamas.

Características de realidad virtual

  • Escala de habitación: Muévete por tu espacio de juego y tu personaje se moverá contigo. Agacharte y esquivar también hará que se mueva.
  • Avatares de cuerpo completo: Juegas como un mago de cuerpo entero, no como una simple cabeza con manos flotantes.
  • Colisión con objetos: Los objetos sólidos bloquean a tu personaje, aunque intentes atravesarlos físicamente.
  • Desplazamiento: Balancea los brazos de lado a lado para caminar; los movimientos de trotar te permiten esprintar brevemente. Puedes cruzar una pradera sin salir de tu zona de juego.
  • Movimiento de 360 grados: Lanza hechizos desde cualquier dirección, incluso por detrás de la espalda o por debajo de la pierna.
  • Mascotas mágicas: En cada historia hay mascotas con las que puedes interactuar directamente. El mago rojo tiene un cuervo, mientras que la Hechicera de la luz tiene un unicornio.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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