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Acerca de Six Ages 2: Lights Going Out

Six Ages 2: Lights Going Out es un libro de supervivencia independiente que combina ficción interactiva y estrategia por turnos. Guías a un pequeño clan en el fin del mundo de Glorantha y gestionas sus relaciones con los dioses que aún quedan y sus seguidores. Juegas como el único pueblo de la Tormenta que también monta a caballo: una cultura híbrida que se enfrenta al fin de los tiempos.

Un mundo en crisis

La historia tiene lugar diez generaciones después de los acontecimientos de Ride Like the Wind. Algunos dioses han perecido y la humanidad parece estar al borde de la aniquilación, mientras el mundo de la Edad del Bronce se transforma. En Glorantha, las leyes de la física están sujetas a los caprichos de dioses y espíritus. Puedes continuar una partida de Six Ages: Ride Like the Wind o comenzar una nueva historia durante la Gran Oscuridad.

Lidera a tu clan

La supervivencia de tu clan depende de sus decisiones y relaciones. Exploras la naturaleza, comercias con tus vecinos o los saqueas, resuelves disputas mundanas, espirituales y políticas, mejoras los pastos para el ganado, haces ofrendas, construyes altares y viajas al Otro Mundo. También puede que tengas que lidiar con fantasmas enfurecidos y cuestiones de política del clan.

Rara vez hay una única respuesta correcta o incorrecta. Una simulación profunda hace que cada situación sea única para tu clan, y las decisiones tienen efectos socioeconómicos que pueden tardar décadas en hacerse evidentes. Los consejeros pueden ayudarte a controlar tus promesas, pero discuten entre ellos y juzgan tus decisiones según su personalidad.

Historias y decisiones

El juego incluye más de 600 escenas interactivas, con múltiples desenlaces determinados por sus sistemas. Una saga integrada registra tu historia. Los episodios cortos y el guardado automático te permiten jugar en sesiones breves.

Los milagros requieren sacrificios, y su coste aumenta cuanto más los necesita tu pueblo. Debes sopesar si ayudar a los destructivos dioses del Caos merece la pena para asegurar la supervivencia de tu clan.

Preguntas frecuentes

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GOG permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. GOG no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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