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Acerca de SGS Pacific D-Day

SGS Pacific D-Day es un juego de estrategia a escala operacional sobre cinco grandes batallas del Cuerpo de Marines de Estados Unidos contra las fuerzas japonesas en el Pacífico entre 1943 y 1945. Puedes jugar con cualquiera de los dos bandos, comandar unidades y usar las cartas que recibes en cada turno para cumplir tus objetivos. Como comandante estadounidense, tu objetivo es capturar la isla rápidamente y con pocas bajas; como comandante japonés, debes resistir e infligir tantas bajas al enemigo que no pueda asumir el coste.

Las cinco batallas

El juego incluye estas operaciones:

  • Operación Galvanic: la batalla de Tarawa, del 20 al 23 de noviembre de 1943.
  • Operación Forager, parte 1: la batalla de Saipán, del 15 de junio al 9 de julio de 1944.
  • Operación Forager, parte 2: la batalla de Tinián, del 24 de julio al 1 de agosto de 1944.
  • Operación Stalemate II: la batalla de Peleliu, del 15 de septiembre al 27 de noviembre de 1944.
  • Operación Detachment: la batalla de Iwo Jima, del 19 de febrero al 26 de marzo de 1945.

Mando y combate

Las batallas cuentan con unidades a escala de batallón o compañía. Tarawa, Saipán y Tinián usan unidades del tamaño de un batallón, mientras que Iwo Jima y Peleliu usan unidades del tamaño de una compañía. Comandarás infantería móvil, tanques y aviones, además de defensas fijas como búnkeres, trincheras, túneles y minas. Las unidades fijas representan una selección de recursos o edificios, y las unidades aéreas suelen representar el componente aéreo de un portaaviones: dos unidades para un CV y una para un CVL.

Cada escenario dura entre 20 y 40 turnos. En el escenario de Tarawa, cada turno representa unas seis horas; en los demás, suele representar un día. Las opciones iniciales te permiten modificar la configuración histórica, por ejemplo, añadiendo tropas, reemplazos o apoyo aéreo, y eligiendo distintas posiciones iniciales.

Las fuerzas enfrentadas

Las fuerzas japonesas cuentan con pocas tropas móviles, tanques, artillería o aviones, pero sus defensas fijas están bien organizadas y son difíciles de superar. Sus cartas y eventos reflejan su capacidad defensiva y el terreno complicado de cada isla. Las fuerzas estadounidenses disponen de buen equipamiento, poder aéreo y apoyo de fuego naval, pero deben cumplir plazos y objetivos exigentes, además de hacer frente a las trampas y los planes japoneses. Sus cartas reflejan estas limitaciones y otros recursos.

El desenlace histórico de cada batalla está fijado: las fuerzas estadounidenses acaban expulsando a las japonesas de las islas. El reto consiste en reducir el coste de la victoria frente a las cuantiosas bajas de las batallas históricas. Cada escenario cuenta una historia distinta basada en la batalla que representa.

Preguntas frecuentes

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