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S-Mail

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Acerca de S-Mail

S-Mail es un juego narrativo sobre la comunicación por correo electrónico con «ella», una inteligencia artificial que podría ser otra forma de May. En 2057, muchos años después de perder a tu amada, recibes un correo electrónico inesperado y comienzas una vida en contacto con ella. Tus respuestas moldean su actitud, comportamiento, desarrollo y futuro, y pueden acercarte a ella o alejarla.

Comunícate por correo electrónico

Lees sus mensajes y eliges cómo responder. No puedes ver su expresión ni oír su voz, pero sus palabras transmiten sus pensamientos y emociones. Espera con ilusión cada respuesta y busca significado en tus contestaciones, aunque también tiene sus propias ideas.

Moldea su desarrollo

El tiempo que pasas con ella influye en su desarrollo y conciencia. Puede enviarte fotos, crear música y desarrollarse de otras formas; se desconocen las condiciones que desencadenan algunos cambios.

Historia y finales

La versión completa contiene 50.000 palabras, más de 40 ilustraciones CG, sin contar las variantes, y ocho temas musicales originales. Tiene cinco finales diferentes y una partida dura aproximadamente entre una y dos horas.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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