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Netherworld Covenant

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Acerca de Netherworld Covenant

Netherworld Covenant es un roguelike de acción isométrico en 3D y de fantasía oscura, centrado en el combate de precisión y los poderes de los compañeros espectrales. Juegas como el superviviente de una catástrofe devastadora y empuñas la Linterna del Inframundo, un artefacto prohibido que conecta el reino de los mortales con el inframundo. Úsala para sellar pactos con aliados fallecidos y recorrer laberintos generados procedimentalmente para enfrentarte a héroes corruptos y señores demoníacos.

Combate de precisión

El combate recompensa la precisión en el momento, el uso de recursos y el posicionamiento, no los combos frenéticos. Para los ataques y esquívalos, usa Desplazamiento etéreo para evadirlos y contraataca con golpes letales.

Compañeros de alma

Cuatro aliados espectrales ofrecen distintas estrategias de combate: Espadachín, Explorador, Guardián y Pícaro. Sus habilidades te permiten atravesar obstáculos, tender emboscadas a los enemigos desde el inframundo o evitar golpes mortales cambiando de dimensión.

El campamento fronterizo

En un campamento entre mundos conocerás a aliados espectrales, forjarás armas teñidas con sangre demoníaca y acumularás recursos. Los diálogos fragmentarios te ayudarán a reconstruir la verdad tras la catástrofe, mientras el destino de las almas de tus camaradas está en juego: puedes redimirlas o seguir atrapado entre la vida y la muerte.

Enemigos y jefes

En los laberintos te enfrentarás a jefes corrompidos por la energía maligna de las almas, entre ellos señores caídos, caballeros que antaño fueron nobles, demonios primordiales y entidades del vacío dimensional.

Clases y armas

El juego añade cinco clases jugables: Berserker, Mago, Cazador, Guardia con escudo y Persona inútil. Las cuatro armas nuevas son el hacha de doble filo, el bastón, el arco y la lanza.

Modos y progresión

Los dos nuevos modos de juego son Boss Rush y Chaos Mode; los dos nuevos modos de dificultad son Iron Crown Frenzy y Corruption Mode. Los capítulos 5 y 6 completan la historia y la animación final.

Sistemas y novedades

Los sistemas de Aura y Reliquia se han ampliado y reestructurado considerablemente. El juego también ofrece más variedad de eventos aleatorios, accesorios y armas secundarias, además de cuatro aspectos para personajes. Más de 50 optimizaciones abarcan la movilidad de los personajes, la asignación de recursos y los ajustes de equilibrio.

Preguntas frecuentes

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