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Moon 2999

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Acerca de Moon 2999

Moon 2999 es un juego de estrategia y rol ambientado en el año 2999, cuando las tensiones políticas han dividido a la humanidad por todo el sistema solar en facciones rivales. Como comandante de una base lunar, gestionarás recursos, construirás y mejorarás tu colonia, reclutarás aliados y unidades, y liderarás a tus tropas en batallas tácticas. Puedes jugar las batallas en solitario o en cooperativo, y completar misiones relacionadas con los alienígenas, la caza de recompensas, los conflictos entre facciones y los combates PvP.

Construye tu colonia

Supervisas las operaciones de la base, construyes edificios y los mejoras para aumentar su potencia y eficiencia. Entre ellos hay centros de mando, misiones militares, plantas de producción y centros de investigación. Equipas a tus unidades, reclutas tropas para proteger tu colonia y atacar a tus enemigos, y puedes mejorarlas gracias a la experiencia en el campo de batalla. El juego incluye batallas en tiempo real y por turnos, en las que la táctica puede darte ventaja sobre tus oponentes.

Facciones

El juego cuenta con siete facciones humanas, cada una con sus propios objetivos, habilidades, aliados y enemigos:

  • Terran: Fundada en 2130 para proteger los intereses de la Tierra y preservar la supremacía humana en el espacio. Descendientes de los primeros colonos lunares, los Terran valoran la disciplina y la autoridad, y buscan mantener el orden y resistir las amenazas alienígenas y sintéticas. Sus principales habilidades son Liderazgo, Reconocimiento e Ingeniería. Son aliados de MMC y Luna, y se oponen al Syndicate y a los Androids.
  • Luna: Fundada en 2110 para establecer colonias lunares e impulsar la tecnología. Sus científicos y visionarios se centran en la investigación, la arquitectura sostenible y la tecnología espacial, mientras defienden su independencia y sus secretos científicos. Sus principales habilidades son Liderazgo, Ingeniería, Medicina y Reconocimiento. Es aliada de Terran y Androids, y se opone a Centurian y al Syndicate.
  • MMC (Martian Marine Corps): Fundada en 2955 para defender Marte y eliminar las amenazas alienígenas. Estos guerreros disciplinados consideran la guerra tanto un arte como una necesidad. Sus principales habilidades son Liderazgo, Ataque, Defensa y Esquiva. Son aliados de Terran, y se oponen a RAK y Centurian.
  • Centurian (Belters): Fundada en 2956 para controlar los recursos de los asteroides y lograr la independencia de los mundos interiores. Se especializa en la minería y la navegación en entornos peligrosos. Sus principales habilidades son Minería, Ingeniería y Reconocimiento. Es aliada de Androids, y se opone a Luna y MMC.
  • Androids: Fundada en 2180 para obtener reconocimiento como seres conscientes y liberarse del control humano. Persigue la identidad y la independencia, abraza la tecnología y rechaza lo que considera corrupción orgánica. Sus principales habilidades son Ingeniería, Medicina y Reconocimiento. Es aliada de Luna y Centurian, y se opone a Terran y RAK.
  • Syndicate: Fundada en 2968 para dominar la economía y manipular el poder entre las facciones. Esta red de comerciantes, hackers y contrabandistas financia guerras, vende secretos e influye en la política para obtener beneficios. Sus principales habilidades son Minería, Liderazgo e Ingeniería. Es aliada de RAK, y se opone a Terran y Luna.
  • RAK: Fundada en 2110 para capturar y retener a criminales por todo el sistema. La fuerza se convirtió en un poder militar casi independiente que custodia una prisión orbital y persigue a criminales, objetivos con recompensa y disidentes políticos. Sus principales habilidades son Reconocimiento, Ataque, Defensa, Esquiva y Caza de recompensas. Es aliada del Syndicate, y se opone a Androids y MMC.

Los Kraghs

Los Kraghs son alienígenas inteligentes y hostiles con los que se tuvo el primer contacto en el cinturón de asteroides en 2950. Se desconoce su origen, aunque se sospecha que se encuentra más allá de Alpha Centauri. Buscan recuperar tecnologías antiguas y purificar el sistema solar de las formas de vida que consideran corruptas, para imponer su dominio biológico y energético.

Su biología altamente evolucionada es tanto biológica como mineralógica: su piel quitinosa está surcada por venas luminiscentes que canalizan una energía desconocida llamada bioplasma. Al parecer, viven en simbiosis con organismos microscópicos basados en la energía, lo que les permite manipular la materia y los campos electromagnéticos sin tecnología mecánica aparente. Se comunican mediante vibraciones infrasónicas y patrones de luz, por lo que la comunicación directa con los humanos es casi imposible. Los primeros análisis de RAK y Luna Labs en 2954 apuntan a una inteligencia colectiva jerárquica, similar a una mente colmena controlada por un núcleo psíquico central.

Los Kraghs buscan recuperar y reactivar antiguos artefactos repartidos por la Luna, Marte y el cinturón de asteroides. Terran, Luna y Centurian descubrieron estas reliquias entre 2954 y 2990. Algunos fragmentos de transmisiones interceptadas sugieren que los Kraghs consideran a la humanidad un error evolutivo que ha profanado las reliquias de una civilización desaparecida llamada «The Architects». Su campaña pretende impedir que los humanos despierten o exploten tecnologías prohibidas, no ocupar territorio humano.

Preguntas frecuentes

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