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Acerca de Little Nightmares II
Little Nightmares II sigue a Mono, un niño que se despierta solo en el bosque, rodeado de restos de televisores quemados. Tras abrirse paso entre trampas y peligros, encuentra a Six encerrada en el sótano de una casa oscura, acompañada únicamente por una caja de música. Juntos, Mono y Six deben sobrevivir a los horrores y secretos de la Ciudad Pálida y enfrentarse a la Señal, que atrae a Mono al corazón de la ciudad.
Viaja con Six
Mono viaja con Six, una enigmática compañera a la que ninguno de los dos conocía antes de que empezara su historia. Puede llamarla para que acuda, pero también es independiente y observadora, así que tendrás que prestar atención a sus señales. Colaborad para abrir trampillas ocultas y trepar por muebles gigantes; también podéis daros la mano mientras recorréis un mundo que no está hecho para niños.
Esquiva a los Habitantes
Los Habitantes de Ninguna Parte son adultos enormes que acechan a cualquier Visitante niño que les llame la atención. La Maestra y el Cazador son algunos de ellos. Guarda silencio y no te dejes ver cuando estén cerca, o huye de un Habitante que te persiga, trepando por los obstáculos y buscando un lugar fuera de su alcance.
Lucha cuando te veas acorralado
Cuando no puedas esconderte ni escapar, Mono puede usar un objeto como arma para repeler a un enemigo. Es pequeño, así que tendrás que calcular bien cada ataque. Un error podría ser el último.
Encuentra la Señal
Mono es el único que puede detener al siniestro Hombre Delgado, un Habitante que parece ser el origen de la Señal. Enfrentarse a él podría darles a Mono y Six la oportunidad de escapar con vida.
Preguntas frecuentes
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Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
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Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
No. Little Nightmares II es un juego para un jugador.
Sí. Little Nightmares II es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.











