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Fine Work Act I

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Acerca de Fine Work Act I

Fine Work Act I es la primera entrega de una serie romántica de misterio y slice of life. Te instalas en Gleamhold, una ciudad de un universo extraño, y abres un taller donde creas sendshape: artefactos tejidos con recuerdos. Tus clientes vienen de sueños lejanos y cada uno trae consigo sus propios dramas y recuerdos por explorar.

Conoce a tus clientes

Conoces a los habitantes sobrenaturales de Gleamhold y te los ganas con tu talento artístico o tu amabilidad. Puedes estrechar lazos con ellos cotilleando hasta altas horas de la noche, viviendo aventuras clandestinas, tomando algo en el Hobby Lantern, dando largos paseos y explorando sus recuerdos mientras creas sendshape.

Teje sendshape

Creas artefactos a medida con una mecánica musical y exploras los recuerdos de tus clientes en paisajes oníricos surrealistas en 3D mientras desarrollas tu oficio. Cada cliente tiene un estilo musical propio, que incluye electrónica basada en foley, breakcore de duelos con espada y música de cámara barroca.

Explora Gleamhold

La ciudad, en plena expansión, cuenta con plazas públicas y zonas subterráneas secretas por descubrir. Sus entornos cinematográficos cambian según la hora del día, la estación y los acontecimientos del mundo. En este lugar encontrarás correo de setas, intercambio de recuerdos, famosos perros blob, clubes de lucha subterráneos y un obelisco con forma de caracola que espía a los ciudadanos.

Da forma a tu historia

Eliges entre seis rasgos iniciales, como Encantador, Perspicaz, Grácil y Poderoso. Los caminos ramificados y las intrigas ocultas hacen que cada partida sea diferente, y tus decisiones afectan al futuro de Gleamhold y sus habitantes. Puedes coleccionar entradas de cuaderno para registrar los lugares, sonidos y habitantes sobrenaturales de la ciudad, mientras descubres secretos y relatos ocultos a lo largo de las rutas narrativas ramificadas.

Preguntas frecuentes

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Fine Work Act I está disponible un 7 % más barato en tiendas como Kinguin.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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