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Everlasting Snooze

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Acerca de Everlasting Snooze

Everlasting Snooze es una novela visual BL protagonizada por Cereus Bai, recepcionista en una clínica de hipnoterapia, cuya vida da un vuelco cuando descubre que ha perdido la memoria del día anterior. Su jefe y médico, Vere Strauss, confirma que fue un día normal, como tantos otros que Cereus ya ha vivido. Sin embargo, varios hombres misteriosos aparecen en su vida, todos aparentemente relacionados con el día que ha olvidado.

Historia y personajes

Cereus debe enfrentarse a lo que ocurrió ayer y plantearse si tiene importancia, además de pensar en lo que significa su pasado para él. Entre las personas que conoce están Kurokawa Ryo, que afirma ser su compañero de piso; Magenta, un hipnotizador encantador y frívolo; y un chico misterioso que se cierne sobre la historia.

Rutas y finales

El juego tiene cuatro rutas: una relacionada con el dueño de la clínica, otra con un hipnotizador itinerante, otra con un compañero de piso que no ha sido invitado y una ruta no romántica sobre un fantasma que se aparece en el espectáculo del hipnotizador. Hay tres personajes con los que puedes iniciar una relación y las rutas llevan a 10 finales. La historia se centra más en el drama que en el romance. Completar el juego para conseguir todos los logros lleva unas 6 horas.

Guías y trilogía

Puedes activar o desactivar las guías integradas. Muestran visualmente los cambios de valores y las comprobaciones.

Everlasting Snooze es la segunda parte de la trilogía The Mind Deceivers, una serie de novelas cinemáticas BL de fantasía científica y psicológica. Los juegos comparten mundo, pero se pueden jugar de forma independiente. Cada uno tiene sus propios personajes e historia, y solo aparecen uno o dos personajes recurrentes a modo de cameo.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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