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Eo

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Acerca de Eo

Eo es un mundo forjado por dioses que velan por sus habitantes y se hacen más poderosos gracias a su adoración. Elige una raza, conoce a otros, sobrevive, explora y construye mientras participas en aventuras capaces de cambiar el mundo. Las decisiones de los jugadores pueden transformar lugares y acontecimientos, por ejemplo, al destruir una aldea para el dios Murder o proteger un bosque sagrado de quienes lo amenazan. Comunicarse con los dioses puede hacer que te ayuden a conseguir lo que deseas.

Los dioses de Eo

Eo, diosa de la Creación, creó a los dioses, entre ellos Maritros, Noctarion, Ankarum, Maeve, Terraflora, Fulguris, Temporos, Tempestor, Sapiara y Phantamos. Sus intereses dan forma al mundo y a los conflictos que tienen lugar en él.

Razas jugables

  • Humanos: El pueblo más común de Eo, también conocido como los Primeros Hijos porque fueron los primeros que creó Eo. Trabajan duro y aprenden cualquier habilidad con facilidad.
  • Elfos: Los Segundos Hijos de Eo, creados para ser más rápidos, ligeros e inteligentes que los humanos, y con una luz interior que ilumina la oscuridad.
  • Orcos: Nacieron de las maldiciones lanzadas sobre elfos y humanos durante las Guerras Divinas; su aspecto deformado refleja el trauma de aquella época.
  • Hadas: Eo las creó al dar vida a Terraflora, a quien sirven como ayudantes y archidruidas. Protegen los bosques, plantan árboles y hacen crecer vegetación defensiva para mantener alejados a los humanos y al pueblo cuervo. Algunas abandonan este propósito, se enamoran de humanos o corrompen animales junto con los orcos y el pueblo cuervo.
  • Hombres gato: Noctarion los creó cuando cayó, junto con los demonios. Sirven al Príncipe Oscuro y destacan por su agilidad, velocidad y precisión en combate. Luchan por la Justicia y sirven a Noctarion, Murder y Chaos.
  • Pueblo cuervo: Phantamos y Maeve los crearon para burlarse de Eo, pero se volvieron sabios y serenos, y se consideran superiores en muchos aspectos.
  • Demonios: También conocidos como los Hijos de Noctarion, no perdonan a asesinos, ladrones ni traidores. Se consideran guerreros en defensa de todo lo bueno y puro, y afirman que los culpables serán torturados.
  • Elfos oscuros: Renegaron de lo que consideraban la debilidad de los elfos y se entregaron a Murder. Creen que el asesinato purga el mal y deja atrás a los honestos y buenos.
  • Maritrianos: Maritros, Señor de los Mares, los creó para construir la ciudad submarina de Maritros. Algunos han abandonado el océano para vivir entre los humanos y usan magia para respirar fuera del agua.
  • Goblins: Los hijos de Maeve se esconden de la luz del sol, trabajan en la oscuridad y encuentran objetos valiosos para su señor. Su existencia refleja la voluntad de Maeve.

Preguntas frecuentes

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