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Dr. Professor Scientist's Weapons Testing Facility

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Acerca de Dr. Professor Scientist's Weapons Testing Facility

Dr. Professor Scientist's Weapons Testing Facility es un juego de construcción de armas por oleadas que incluye un juego de puzles adicional. Elige una disciplina principal y otra secundaria y, después, monta un arma con proyectiles y modificadores para enfrentarte a los enemigos que se acercan. La facción de Dr. Professor Scientist cree que sus métodos son los correctos, sean cuales sean los que decida seguir.

Construye tu arma

Tu arma puede tener hasta 15 ranuras, que puedes llenar con más de 15 tipos de proyectiles y 41 modificadores cada vez más potentes o disparatados. Los componentes tienen hasta cinco niveles de rareza, lo que da lugar a muchas combinaciones posibles. Puedes construir un arma convencional o crear una que dispare coles explosivas en lugar de esquirlas de energía.

Investiga y sobrevive

Cada oleada superada te proporciona conocimientos sobre cómo construir tu arma y puntos de ciencia, que puedes gastar para desbloquear más proyectiles y modificadores. Estas incorporaciones te ayudarán a llegar a oleadas posteriores, incluido el desafío de derrotar a Grand Daddy Crab. Los nuevos proyectiles y modificadores también se conservan como desbloqueos entre partidas, mientras que los ligeros elementos roguelite del juego te permiten progresar con cada intento.

Cambia tus partidas

Cuando derrotes a Grand Daddy Crab, desbloquearás modificadores de partida que cambian cada ciclo. Entre ellos hay monstruos que se mueven hacia atrás, un superarma y monstruos diminutos, además de modificadores positivos y negativos que tendrás que superar para terminar el juego.

También desbloquearás ranuras deseadas y no deseadas para influir en los componentes que aparecen. Marca un componente como no deseado para eliminarlo de los botines, o como deseado para que tenga más posibilidades de aparecer.

Juega con una mano

Puedes jugar con una sola mano y observar cómo afectan los controles a tu arma durante las pruebas.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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