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Acerca de Conor Origins: T Trilogy

Conor Origins: T Trilogy reúne tres novelas visuales. En una, acompañas a un hombre solitario que da un paseo nocturno; en otra, ayudas a un prisionero y a una chica llamada Mila a escapar de una isla; en la tercera, Camille intenta confesarle sus sentimientos a su amigo Dave. Una de las historias es cinética y no tiene decisiones, mientras que las decisiones de las otras dos afectan a los mundos de los personajes.

No pueden oírme

En pleno invierno, un hombre sin nombre sale a dar un paseo nocturno por la ciudad y piensa en su infeliz vida y en lo difícil que parece que mejore. Mientras camina, recuerda acontecimientos de su pasado. Esta breve novela visual cinética no tiene decisiones; el hombre no tiene nombre para que puedas imaginártelo como quien quieras.

Atrapados

Te despiertas en una celda sin recordar quién eres ni cómo has llegado allí. Para no morir en la celda, debes encontrar la manera de salir y explorar la isla con Mila, una chica a la que conoces fuera y que tampoco sabe cómo ha llegado allí ni qué está pasando. Tendréis que colaborar para escapar. Tus decisiones pueden llevarte a la muerte o hacer que acabes muriendo de viejo y en soledad.

El raro

Camille ha decidido confesarle sus sentimientos a su amigo Dave, pero él es mucho más extraño de lo que esperaba. Sus decisiones tienen un gran efecto en el universo en el que se encuentra: algunas le permiten llevar una vida normal, mientras que otras la conducen a situaciones inusuales. Que consiga contarle a Dave lo que siente depende de las decisiones que tome y de los extraños acontecimientos que lo rodean.

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