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Acerca de Battlefleet Gothic: Armada Tau Empire

Battlefleet Gothic: Armada Tau Empire añade la flota del Imperio Tau como facción jugable, con nuevas naves, castas, mecánicas de juego y un sistema de guerra único. Los Tau se han expandido rápidamente por la galaxia gracias a su avanzada tecnología y a su filosofía del Bien Supremo. Sus flotas se especializan en ataques de largo alcance y utilizan armas potentes para infligir mucho daño antes de que los enemigos puedan acercarse lo suficiente para abordar. Las mejoras y los rasgos pueden potenciar aún más sus torpedos y municiones.

Naves auxiliares

Las naves auxiliares desempeñan funciones especializadas en la flota Tau, y cada tipo ofrece funciones y rasgos distintos:

  • Esfera de guerra Kroot: Un crucero de batalla que puede disparar en cualquier dirección y es inmune a casi todo el daño crítico. No puede girar a menos que reciba la orden «Toda máquina adelante» en una nueva dirección.
  • Dhow Nicassar: Una nave de escolta que solo se puede desplegar mediante habilidades de naves Tau mejoradas especialmente.
  • Demiurg Bastion: Un crucero de batalla barato, más débil que otras opciones, pero con 4 espacios de habilidad para apoyar a la flota.
  • Demiurg Stronghold: Un crucero de batalla caro con estadísticas casi iguales a las de un acorazado.

Sistema de guerra Tau

Durante la fase de despliegue, eliges una estrategia de guerra para la batalla que se avecina. Esta otorga bonificaciones especiales y no se puede cambiar después. Hay dos caminos:

  • Camino Mont’Ka: Los exotrajes participan en acciones de abordaje, lo que reduce en 5 el valor de las tropas enemigas y cuadruplica la probabilidad de destruir un subsistema seleccionado. El aumento de probabilidad también se aplica al daño crítico causado por las armas.
  • Camino Kauyon: Mejora la precisión a larga distancia. A partir de un alcance de 6k unidades, la pérdida de precisión de cada nave se reduce un 5 % por cada 3k unidades adicionales.

Castas Tau

Las castas conforman el sistema de favores del Imperio Tau. Cada nave puede pertenecer a una casta, mientras que una flota puede incluir cualquier número de tipos de casta diferentes. Cada casta cumple una función específica:

  • Casta del Fuego: Estas naves son adecuadas para el combate a corta distancia y pueden actuar como vanguardia mientras otras atacan desde lejos.
  • Casta del Agua: Una casta versátil cuyas naves cuentan con una habilidad activa que invoca una nave de escolta Dhow Nicassar y una habilidad pasiva que otorga una bonificación.
  • Casta de la Tierra: Estas naves se centran en la potencia de fuego y cuentan con un cañón de riel experimental y un espacio de mejora adicional.
  • Casta del Aire: Aumenta la velocidad y maniobrabilidad de una nave. Su mejora pasiva especial reduce considerablemente la precisión enemiga mientras la nave realiza una maniobra especial.

Preguntas frecuentes

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