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Another World Quest

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Acerca de Another World Quest

Another World Quest es un juego de cartas ambientado en el continente de Fran, donde caen cometas durante todo el año. Su magia fortalece a los monstruos, trae la desgracia a sus habitantes y abre portales por los que llegan viajeros y monstruos aterradores de otros mundos. Como viajero, decides si guiar a la gente de vuelta a su mundo de origen, quedarte y construir en este o usar el poder de los cometas para gobernarlo.

Construye tu mazo

Al principio, elige uno de los tres campamentos. Cada uno tiene un líder, un conjunto de cartas y un camino de traverser. Para poder usarlo, tu mazo debe tener 30 cartas. Puedes combinar cartas de tu campamento con cartas neutrales, según sus efectos. Los otros cuatro campamentos se desbloquean a medida que avanza la historia.

  • Wolfraid Clan: un mazo de ataques rápidos con muchas criaturas potentes y baratas, y hechizos que infligen daño directo.
  • Church of the Holy Blood: un mazo midrange que potencia el ataque y la defensa de criaturas de calidad, centrado en hechizos que mejoran a todo el grupo.
  • Aurora Fleet: un mazo que permite invocar rápidamente criaturas de alto coste mediante la aceleración de criaturas o hechizos.

Mejora tus cartas

Cada victoria te da oro y fragmentos. Puedes gastar oro en paquetes de ampliación en la tienda para fortalecer tu mazo, o usar fragmentos para crear cartas concretas. También puedes conseguir fragmentos destruyendo las cartas que no necesites. Incluso si pierdes, conseguirás un montón de monedas.

Preguntas frecuentes

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