Under Supernova
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Über Under Supernova
Under Supernova ist ein Sandbox-Spiel in ferner Zukunft, in dem du auf nahtlos miteinander verbundenen Planeten bauen und sie erkunden, Siedlungen und ihre Bewohner verwalten und zu anderen Planeten und Galaxien reisen kannst. Du kannst einzelne Figuren, mehrere Teams oder Raumschiffe steuern und Werkzeuge zur Planung und Automatisierung von Aufgaben nutzen. Das Spiel unterstützt außerdem die Anbindung großer Sprachmodelle (LLMs) über Schnittstellen, mit denen sie Informationen abfragen und Figuren, Gelände, Gegenstände und Gebäude steuern können. Das Spiel stellt kein LLM bereit. Nach Aktivierung des World Protocol kannst du ein LLM so konfigurieren, dass es sich über den lokalen Port 8223 verbindet.
Erkunden und bauen
Jeder Planet ist eine nahtlose Sandbox mit einer Länge, Breite und Höhe von jeweils 90 Billionen Gittern. Du kannst graben, bauen und mit der Umgebung auf Karten interagieren, die nicht auf ein n×n-Raster beschränkt sind, und Aktivitäten wie Landwirtschaft und Erkundung auf einer Karte mit Z-Achse simulieren. Das Gelände umfasst Berge, Ebenen, Hügel, Gewässer auf verschiedenen Höhen, verlassene Städte, Wüsten, Sümpfe, schneebedeckte Berge, Ozeane, Salzseen und Karstlandschaften. Mit zunehmender Höhe sinkt die Temperatur.
Du kannst ein Raumschiff bauen, um andere Planeten und Galaxien zu erkunden. Erdähnliche Planeten, Gasplaneten und Sterne stellen jeweils unterschiedliche Herausforderungen dar. Um auf einem Planeten zu überleben, der nicht bewohnbar gemacht wurde, sind umfassende wissenschaftliche und technologische Kenntnisse erforderlich.
Aktivitäten steuern und planen
Du kannst einzelne Figuren steuern und Rollenspiele spielen, Gegenstände sammeln, Holz fällen, graben, bauen, produzieren, angeln, handeln, Beziehungen knüpfen und die Welt erkunden. Du kannst auch beliebig viele Teams gleichzeitig steuern, damit sie kämpfen, Ruinen erkunden und Unternehmen führen, oder Kartenbefehle erteilen, um das Sammeln, Fällen, Graben, Bauen, Produzieren und Handeln in großem Umfang zu planen. Mit Werkzeugen kannst du das Verhalten von Figuren kategorisieren und verwalten sowie Personen und Gegenstandsstapel schnell finden.
Für die Verwaltung deiner Basis kannst du mit einfacher Automatisierung Signale und Timer nutzen, um Gegenstände zu bewegen und Waren herzustellen. Du kannst Signalverknüpfungen festlegen, Gegenstandssymbole wechseln, Temperatur, Druck und Wasserstände messen sowie vorbeigehende Personen erkennen.
Siedlungen und Bewohner
NPCs halten sich an Wohnregeln und haben ihren eigenen Lebensweg, ihre eigene Familie, ein Zuhause und Eigentum. Sie können geboren werden, in der Schule lernen, heiraten und eine Karriere beginnen. Außerdem essen, trinken und schlafen sie selbstständig und können Lehrkräfte, Wachen und Verwalter empfehlen. In den Siedlungen werden aus Rohstoffen lokale Spezialitäten und lebensnotwendige Güter hergestellt.
Du kannst NPCs in deine Gruppe aufnehmen oder für dich arbeiten lassen, während Spielerfiguren in neutralen Siedlungen nach Arbeit suchen können. Einzelne Figuren können durch wirtschaftliche Aktivitäten innerhalb einer Gruppe Fremdwährungen verdienen und damit Waren von anderen Gruppen kaufen, statt sich nur auf Tauschhandel zu verlassen. Außerdem kannst du neutrale Dörfer mit der Produktion bestimmter Waren beauftragen. Ihre Bewohner organisieren die Herstellung selbst. Unter normalen Bedingungen kann das Spiel Hunderte NPCs und Tausende Einheiten, darunter Tiere, verwalten.
Figuren kommunizieren mit gesprochenen Worten, deren Häufigkeit und Lautstärke mit zunehmender Entfernung abnehmen. Sie können Befehle erteilen, über Bedürfnisse sprechen sowie Aufgaben erhalten und übermitteln.
Leben und Überleben
Pflanzen sammeln durch Fotosynthese Biomasse an, während sie keimen, wachsen, Früchte tragen und sich verbreiten. So entsteht eine biologische Nahrungskette aus Pflanzen, Pflanzenfressern und Fleischfressern. Pflanzen konkurrieren um begrenzte Nährstoffe, und Tiere brauchen echte Nahrung, um zu überleben. Tiere streifen umher, fressen, jagen, bauen Nester, weben Netze und vermehren sich.
Für Fähigkeiten und die Herstellung von Gegenständen ist Wissen erforderlich. Jede Person besitzt eigenes Wissen und muss es durch Anleitung und Wissensträger erlernen. Vorhandenes Wissen kann auch zu neuen Entdeckungen führen. Wissen lässt sich in Stein gravieren, auf Papier schreiben oder auf Metallplatten drucken. Es ermöglicht Fähigkeiten und Kampftechniken, die verbessert werden können. Höhere Fähigkeitsstufen können den Angriffsschaden erheblich steigern. Durch Training und Kämpfe können Figuren zu stärkeren Kämpfern werden. Angriffsschaden und Schutz durch Ausrüstung hängen von den physikalischen Eigenschaften ab: Kleidung aus feuerfesten Materialien kann erheblichen Schutz vor Verbrennungen bieten, schützt aber möglicherweise nicht vor Stichverletzungen.
Ernährung, Alter, Verletzungen und der Kontakt mit Wildtieren können Krankheiten verursachen, die von leicht bis schwer reichen und zu Komplikationen führen können. Medikamente können Krankheiten lindern oder beseitigen, aber auch Nebenwirkungen oder weitere Komplikationen verursachen. Unbehandelte Infektionen können Figuren das Leben kosten, selbst nach einem gewöhnlichen Kampf, und kleine Wildtiere können tödliche Krankheitserreger übertragen.
Mehrspieler und Szenarien
Das Spiel bietet erste Unterstützung für lokales Netzwerkspiel. Du und deine Freunde könnt in derselben zusammenhängenden Welt jeweils eigene Gruppen anführen, städtische Gebiete errichten, handeln und zusammenarbeiten, um Krisen zu bewältigen.
Du kannst überall auf einem Planeten Szenen festlegen, Ereignisse und Aufgaben bestimmten Szenen und Zeitpunkten zuweisen, Ereignisse mit Figuren verknüpfen und die Startvorräte und Figuren anpassen, um dein eigenes Einstiegsszenario zu erstellen. Außerdem enthält das Spiel mehrere voreingestellte Szenarien für verschiedene Abenteuer.
Die Welt anpassen
Mit dem kostenlosen Modulsystem des Spiels kannst du Gegenstände, Kreaturen, Gebäude, Produktionssysteme, Wissen, Fähigkeiten, Kampftechniken, Krankheiten, Verletzungen, Karriereerfahrung, Aufgaben, Ereignisse, voreingestellte Figuren, Relikte und große Gebäude sowie ihre Verbindungen untereinander definieren und erweitern. Module können voneinander abhängig sein, ohne eine bestimmte Reihenfolge vorauszusetzen. Ein visueller Bauplan-Editor ermöglicht die Echtzeitbearbeitung von Relikten und großen Gebäuden. Außerdem lassen sich die Datendateien des Spiels bearbeiten und erweitern. Das System ist noch nicht umfassend mit Inhalten gefüllt, enthält aber mehrere Beispiele.
Häufig gestellte Fragen
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Die Mindestanforderungen für Under Supernova sind: Windows 10, 4 GB RAM, 10 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Ja. Under Supernova hat einen Multiplayer- und einen Einzelspielermodus. Es unterstützt LAN-Spiele.
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