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Über Tunshi Kongming Legends
Tunshi Kongming Legends ist ein traditionelles, umfangreiches rundenbasiertes Rollenspiel, das während der Kriege am Ende der Östlichen Han-Dynastie spielt. Es erzählt die Geschichte von Zhuge Kongming und Liu Bei, Guan Yu und Zhang Fei – von ihrem Schwur der Bruderschaft im Pfirsichgarten bis zu ihrem Feldzug zur Einigung des Landes.
Geschichte und Kapitel
Das Spiel umfasst acht Kapitel, deren Szenarien historischen Ereignissen folgen:
- Abschnitt 1: Die Rebellion der Gelben Turbane.
- Abschnitt 2: Herrscher einer turbulenten Zeit.
- Abschnitt 3: Der Wille des schlafenden Drachen.
- Abschnitt 4: Die Schlacht an den Roten Klippen.
- Abschnitt 5: Die vier Kommandanturen von Jingxiang.
- Abschnitt 6: Der Feldzug nach Westen, nach Bashu.
- Abschnitt 7: Der Feldzug nach Norden in die Zentralebene.
- Abschnitt 8: Die Einigung des Landes.
Charaktere und Kämpfe
Mehr als 200 Offiziere aus der Zeit der Drei Reiche treten auf, und im Verlauf der Szenarien sowie durch verborgene Entdeckungen können sich Liu Beis Seite über 50 Charaktere anschließen. Jeder Charakter hat eine chinesische Synchronstimme und mindestens zwei einzigartige Offiziersfähigkeiten, darunter meist eine aktive und eine passive Fähigkeit. Diese Fähigkeiten bestimmen die Rolle jedes Charakters in der Gruppe mit. Charaktere können außerdem mehr als 100 Taktiken und Offiziersfähigkeiten erlernen. Gesammelte Trainingspunkte ermöglichen es dir, Offizieren mit niedrigeren Stufen zusätzliche Kampferfahrung zu gewähren.
In Kämpfen kommen Angriffe, Taktiken, Gegenstände und Offiziersfähigkeiten zum Einsatz. Taktiken verbrauchen die Strategiepunkte eines Charakters. Für sie gelten andere Treffer- und Schadensberechnungen als für physische Angriffe. Ihr Erfolg hängt von der Intelligenz beider Seiten ab: Je größer der Unterschied, desto wahrscheinlicher ist ein Erfolg oder Misserfolg. Die acht Attribute jedes Charakters bestimmen verschiedene Aspekte des Kampfes: Truppen entsprechen der Gesundheit des Charakters und beeinflussen den Schaden normaler Angriffe maßgeblich; Strategiepunkte werden für Taktiken verbraucht; die Kampfkraft füllt sich, bis eine Offiziersfähigkeit entfesselt werden kann; Angriff und Verteidigung hängen von der Ausrüstung ab; Stärke beeinflusst den Schaden normaler Angriffe; Geschicklichkeit beeinflusst die Genauigkeit, die Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer und die Erfolgschance von Taktiken; Intelligenz beeinflusst Taktikschaden, Genauigkeit und Ausweichen; und Beweglichkeit bestimmt die Reihenfolge der Aktionen sowie das Ausweichen vor physischen Angriffen.
Die Moral ist ein weiterer wichtiger Faktor im Kampf. Angriffe, Taktiken, Gegenstände und Offiziersfähigkeiten können die Moral beider Armeen erhöhen oder senken. Jeder Kampf beginnt mit 100 Moral. Liegt die Moral darüber, erhält Liu Beis Armee einen Schadensbonus und verursacht bei der maximalen Moral von 255 das 1,5-Fache ihres normalen Schadens. Bei 0 Moral sinkt ihr Schaden um 50 %.
Formationen und Berater
Das Spiel bietet 15 Formationen, darunter Weißes Ross, Fischschuppe, Rückzug, Kette und Sturmangriff, sowie die dazugehörigen Siegel. Die Formationen wirken gegeneinander und sind in verschiedenen Kapiteln zu finden. Liu Beis Armee erlernt sie, indem sie Formationssiegel findet oder bestimmte Ereignisse in der Geschichte erlebt. Grundlegende Formationen lassen sich unterwegs festlegen, während einige besondere Formationen, etwa die Acht-Trigramme-Formation, nur im Kampf eingestellt werden können. Für eine Formation sind mindestens fünf überlebende Gruppenmitglieder erforderlich. Sie wird sofort aufgelöst, wenn während ihrer Aktivierung zwei Charaktere sterben.
Jeder Charakter kann zum Strategen ernannt werden. Quests und verborgene Entdeckungen bringen Strategenrunen ein, mit denen sich Strategentalente aktivieren lassen. Im Verlauf der Geschichte kann ein Stratege bis zu neun Talente in beliebiger Kombination ausrüsten, um das Team zu unterstützen.
Erkundung und Ausrüstung
Du kannst in Städten, Dörfern und Gasthäusern nach versteckten Gegenständen suchen, von denen viele in Krügen verborgen sind. Zu den verborgenen Entdeckungen zählen mehr als 200 Gegenstände. Auf diese Weise gefundene Ausrüstung ist in der Regel seltener und besser als die Waren in den Läden. Waffen und Rüstungen lassen sich durch Schmieden verbessern. Die Kosten in Seelensteinen richten sich nach der Ausrüstungsstufe. Ausrüstung hat vier Ränge – Anfänger, Geschmiedet, Handgefertigt und Wahrhaftig. Wird hochwertige Ausrüstung zum Rang Wahrhaftig geschmiedet, erhält sie ein zusätzliches Attribut.
Herausforderungen und erneuter Durchlauf
In verborgenen Herausforderungsszenarien und Quest-Ereignissen kannst du Erfolge namens Errungenschaften verdienen. Sie werden durch Nebenquests oder Ereignisse der Geschichte freigeschaltet, etwa indem du mächtige Gegner besiegst oder bestimmte Aktionen ausführst. Diese Herausforderungen richten sich an Spieler, die einen höheren Schwierigkeitsgrad suchen, sind aber nicht erforderlich, um die Hauptgeschichte abzuschließen. Das Spiel umfasst 80 verborgene Erfolge.
Nach Abschluss des Spiels schaltet ein zweiter Durchlauf alle Offiziere von Beginn der Rebellion der Gelben Turbane an frei, sodass du sie ohne Einschränkungen durch die Geschichte einsetzen kannst. Außerdem kannst du weitere Offiziere rekrutieren, die keiner Fraktion dienen, behältst Gegenstände und erhältst Talentbelohnungen. Die gegnerischen Streitkräfte verändern sich deutlich, und Charaktere aus der Geschichte können in unerwarteten Szenarien auftauchen.
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Die Mindestanforderungen für Tunshi Kongming Legends sind: Windows 7, Intel Core i3, 4 GB RAM, 4 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Tunshi Kongming Legends ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Tunshi Kongming Legends ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.











