Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack PC Key kaufen
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Über Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack
Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack erweitert Supreme Commander 2 um acht Karten, neue Einheiten und experimentelle Einheiten sowie fraktionsspezifische Forschungsupgrades und Boni.
Karten
Das Pack enthält acht Karten mit Einstellungen für 2, 4, 6 oder 8 Spieler:
- Way Station Zeta (4 Spieler): Eine hoch über Gradius IV gelegene Anlage, die nach der Seraphim-Invasion stillgelegt und später während des Infinite War von den Cybran als Stützpunkt genutzt wurde.
- Rigs (4 Spieler): Verlassene Offshore-Plattformen auf Pegasus II, wo die Kontrolle davon abhängt, See- und Luftstreitkräfte im Gleichgewicht zu halten.
- Etched Desert (8 Spieler): Eine erodierte Landschaft, in der jahrzehntelange Ausbeutung der Umwelt massereiche Vorkommen zwischen den Tafelbergen freigelegt hat. Die offenen Gebiete bieten Platz zum Erkunden und Verstecken, und seit Jahrtausenden toben dort Schlachten.
- Desolatia (2 Spieler): Eine winzige, unbewohnbare Insel in den Hermetic Seas auf Trexxa VI, die wegen ihrer Massenvorkommen geschätzt wird.
- Seraphim Isles (8 Spieler): Ein Ort, an dem Siedler auf die Seraphim trafen. Der Berg in der Mitte der Hauptinsel birgt ein Geheimnis für die Wissenschaftler der Coalition.
- Igneous (6 Spieler): Inseln auf Rigel II mit seltsamen Felsformationen und reichen Massenvorkommen in einer Region, die kaum besiedelt wurde.
- QAI Labs (2 Spieler): Eine hoch über Pollux IV gelegene Testumgebung, die von Quantum Visionworks, einer Abteilung von QAI Industries, genutzt wird.
- Tourneydome (8 Spieler): Eine Arena zwischen den Ruinen einer riesigen Stadt, in der die Kommandanten der Coalition kämpfen, bis nur noch einer übrig ist.
Neue Einheiten
Das Pack fügt Einheiten für die Fraktionen Cybran, UEF und Illuminate hinzu, darunter experimentelle Waffen, Unterstützungseinheiten und Verteidigungsanlagen.
- Cybran Monkeylord: Ein experimenteller Spinnenbot mit einem leistungsstarken, am Körper montierten Laser.
- UEF Aegis: Ein experimenteller Schildgenerator, der eine ganze Basis mit einem Blasenschild mit vielen Trefferpunkten schützt. Fällt der Schild, musst du ihn manuell und unter hohem Energieaufwand wieder aufladen.
- UEF Super Triton: Ein experimentelles Schlachtschiff mit mächtigen Kanonen, die auf mittlere Distanz extremen Schaden anrichten. Es muss näher heran als ein normales Schlachtschiff, das eine größere Reichweite hat.
- UEF Jackhammer: Eine experimentelle Angriffsgeschützeinheit, die bis zu einer feindlichen Basis fährt und sich vor dem Schießen entfaltet. Im aufgestellten Zustand verfügt sie über eine verbesserte Verteidigung, die den erlittenen Schaden verringert. Ihre direkt feuernde Kanone schießt langsam und braucht lange zum Aufladen, kann aber genug Schaden anrichten, um mit einem Schuss mehrere Schilde zu zerstören.
- UEF Field Engineer: Eine mobile Reparatur- und Unterstützungseinheit mit einem einfachen direkt feuernden Geschützturm und einem Reparaturarm. Sie kann keine Gebäude errichten, zurückgewinnen oder einnehmen, aber verbündete Einheiten begleiten und nahe Einheiten schnell reparieren.
- UEF Research Converter: Eine Anlage, die angesammelte Masse direkt in Forschung umwandelt. Die Umwandlung ist äußerst ineffizient, sorgt aber für einen sofortigen Forschungsboost.
- Illuminate Sooprizer: Ein experimentelles Kanonenschiff, das auf Bodenschaden ausgelegt ist und gegnerischen Einheiten an der Oberfläche besser standhält. Es kann keine Luftziele angreifen.
- Illuminate Illuminator: Eine experimentelle Aufklärungsstation, die Sicht und Radar über einen riesigen Radius bietet. Ihre Aktivierung kostet sehr viel Energie und löst eine lange Abklingzeit aus.
- Illuminate Buhbledow: Ein experimenteller Schildzerstörer, der eine ballistische EMP-Rakete mit großer Reichweite abfeuert. Ihre großflächige Explosion kann gegnerische Schilde auf weiten Teilen der Karte ausschalten, fügt Einheiten und Gebäuden jedoch nur unbedeutenden Schaden zu.
- Illuminate Shotja: Ein mobiler Scharfschütze mit mittlerer Reichweite und Schwebefunktion, der einen einzelnen Schuss mit hohem Schaden abgibt und eine lange Abklingzeit hat. Er bewegt sich langsam und feuert selten.
- Cybran Recycler: Eine mobile Masse-Rückgewinnungseinheit mit mittlerer Reichweite, die nahegelegene Wracks automatisch zurückgewinnt, aber keine lebenden Einheiten verwerten kann.
- Cybran Cicada: Eine mobile Mini-Experimenteinheit, die nahegelegene Einheiten für weniger als eine Minute vor Sicht und Radar verbergen kann, bevor sie sich wieder aufladen muss. Sie verbraucht viel Energie und tarnt sich während des Betriebs nicht selbst.
- Cybran Intellitron: Ein schneller, leicht gepanzerter und unbewaffneter Luftaufklärer mit verbesserter Sicht und Radar, der Luftabwehreinheiten davonfliegen kann.
- Cybran Boomerang: Ein Basisgebäude, das anfliegende Nuklearwaffen abfängt und zu ihrem Ursprung zurücklenkt. Es feuert langsam und kann überwältigt werden; umgeleitete Nuklearwaffen täuschen gegnerische Abwehrraketen.
Forschungsupgrades und Boni
Forschungsoptionen sorgen für mehr Vielfalt bei den Fraktionen und bewahren zugleich ihre Identität.
- UEF: Naval Transportation ermöglicht es experimentellen Transportern, Marineeinheiten zu transportieren. Speed Overdrive verleiht ausgewählten Bodeneinheiten kurzzeitig mehr Geschwindigkeit und kostet Energie. Boni erhöhen die Veteranstufenrate des ACU, senken die Baukosten für Gebäude des ACU und sorgen für die Regeneration von Gebäuden.
- Illuminate: Tank Torpedo rüstet Illuminate-Panzer mit einer Waffe aus, mit der sie U-Boote und andere Marineeinheiten aus der Distanz angreifen können, wenn sie sich im Wasser befinden. Structure Sacrifice ermöglicht es, Gebäude zu opfern, um nahegelegene Einheiten sofort zu heilen, und Amphibious Structures erlaubt den Bau fast aller Bodengebäude auf dem Wasser. Air Teleport lässt Lufteinheiten kurze Strecken teleportieren, und Air Health II erhöht die Gesundheit von Lufteinheiten.
- Cybran: Naval Jump Jets ermöglichen es Cybran-Marineeinheiten, jedes Gelände zu überqueren, doch das kostspielige Upgrade befindet sich am Ende des Forschungsbaums. Vision Persistence on Long Range Artillery verleiht Artilleriegranaten einen Sichtradius: Trifft eine Granate den Boden oder einen Schild, hinterlässt sie einen kleinen Sichtring, der einen Teil der feindlichen Basis aufdeckt. Boni erhöhen die Baugeschwindigkeit des ACU und verkürzen die Bauzeit von Lufteinheiten.
Häufig gestellte Fragen
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Nein. Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack ist ein DLC und funktioniert nur zusammen mit Supreme Commander 2.
Die Mindestanforderungen für Supreme Commander 2 sind: Windows XP, 1 GB RAM, 4 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Ja. Supreme Commander 2 hat einen Multiplayer- und einen Einzelspielermodus.
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