Total Annihilation
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Über Total Annihilation
Total Annihilation ist ein Echtzeit-Strategiespiel über den Krieg zwischen dem Core und der Arm, zwei Fraktionen, die um die Kontrolle über eine Galaxie kämpfen. Was als Konflikt um die Übertragung des menschlichen Bewusstseins in Maschinen begann, hat eine Million Welten verwüstet. Nach mehr als 4.000 Jahren Krieg sind beide Seiten geschwächt, doch ihre verbliebenen Armeen kämpfen weiterhin auf verwüsteten Planeten. Jede Seite strebt danach, die andere vollständig auszulöschen.
Der Core und die Arm
In ferner Zukunft herrscht der Core – ein Zusammenschluss aus Menschen und künstlichen Intelligenzen – über einen Großteil der Galaxie. Seine technologischen und wirtschaftlichen Fortschritte haben es der Menschheit ermöglicht, den größten Teil der Milchstraße zu besiedeln und in Frieden und Wohlstand zu leben. Dieses Gleichgewicht gerät durch das „Patterning“ ins Wanken: ein Verfahren, das das Bewusstsein einer Person zuverlässig in eine Maschine überträgt und theoretisch ewiges Leben ermöglicht.
Als der Core das Patterning als Maßnahme der öffentlichen Gesundheitsvorsorge für alle verpflichtend macht, rebellieren Kolonien am Rand der Galaxie. Sie nennen sich Arm und weigern sich, ihre natürlichen Körper aufzugeben. Der darauf folgende Krieg dauert 4.000 Jahre: Die Arm lässt massenhaft Klone herstellen, die ihre Fahrzeuge steuern, während der Core bewusstseinsgespeicherte Mikrochips vervielfältigt, um seine Maschinen zu kontrollieren.
Befehle über Armeen
Du befehligst Armeen aus 3D-Einheiten und Gebäuden auf großen Karten mit 3D-Gelände, das Einheiten erklimmen, betreten und durchqueren können. Das Spiel umfasst Flugzeuge, Amphibienpanzer, Infanterieroboter namens Kbots, Fahrzeuge, Luftkissenfahrzeuge, Schiffe, U-Boote, Produktionsfabriken, stationäre Verteidigungsanlagen und Langstreckenwaffen. Mit einer Verfolgungsfunktion kannst du einzelne Einheiten, ganze Armeen oder Geschosse auf dem Schlachtfeld verfolgen.
Die Schlachten finden in abwechslungsreichen Welten statt, darunter Graslandschaften, Wälder, Wüsten, Archipele, offene Gewässer, Lava-, Metall-, Eis-, Kristall- und Säurewelten sowie Monde. Schwerkraft, Gezeiten und Wind können die Leistung bestimmter Waffen beeinflussen oder die Ressourcenproduktion steigern. Mit Radar und Sonar kannst du feindliche Einheiten aufspüren oder stören, Einheiten tarnen oder sie mit Tarnschilden schützen und zerstörte Einheiten aus ihren Wracks wiederherstellen.
Zum Arsenal gehören Laser, Energie-Maschinengewehre (EMGs), Sternenregen-Raketen, Plasmageschosse, Blitzschläge, Lähmwaffen und nukleare Sprengköpfe. Im Verlauf der Kampagnen werden stärkere Einheiten und Waffen freigeschaltet – nach bestimmten Missionen oder Ereignissen.
Kampagnen und Schlachten
In den Einzelspieler-Kampagnen folgst du den Kommandeuren des Core und der Arm. Jede beginnt mit dem Versuch, die Heimatwelt des Protagonisten zu verteidigen und das Blatt im Krieg zu wenden. Anschließend geht es mit Hilfe der Galaktischen Tore für überlichtschnelle Reisen in Schlachten auf Planeten und Monden. Die Kampagnen gipfeln in einem Angriff auf die Heimatwelt der gegnerischen Seite: das idyllische Empyrean der Arm oder die künstliche Jupiter-Gehirn-Welt Core Prime des Core. Zu den Missionszielen gehören der Schutz eines Gebäudes oder Gebiets, das Erobern einer wichtigen feindlichen Einheit und das Ausschalten aller gegnerischen Einheiten.
Du kannst auch Einzelspieler-Gefechte oder Mehrspieler-Schlachten spielen. Im Mehrspieler-Modus kannst du Schlachten ansehen und ihnen beitreten sowie verbündete Teams bilden, die Ressourcen, Informationen und Einheiten teilen.
Einheiten und Missionen
Das Hauptspiel enthält mehr als 150 offizielle Einheiten und 25 Kampagnenmissionen für jede Seite. Ebenfalls enthalten sind:
- The Core Contingency: 75 neue Einheiten, darunter der Krogoth, 50 Karten, 25 Missionen und sechs Welttypen.
- Battle Tactics: vier neue Einheiten, sechs Karten und 100 Missionen.
- Patch-Version 3.1c: sechs neue Einheiten, darunter ein Wiederbelebungs-Kbot.
Das Spiel bietet außerdem eine Verfolgungsfunktion, mit der du Einheiten, Armeen und Geschosse auf dem Schlachtfeld verfolgen kannst.
Häufig gestellte Fragen
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