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SPL: Skilled Pilots Live

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Über SPL: Skilled Pilots Live

SPL: Skilled Pilots Live ist ein Weltraumspiel für Einzelspieler, das auf kurzen, wiederholbaren Durchläufen, Schiffskämpfen und Loot basiert. Du steuerst ein schnelles, wendiges Schiff durch drei Kapitel, die jeweils mit einem anspruchsvollen Bosskampf enden und ungefähr 30 Minuten dauern. Du kannst einen Boss früher herausfordern, indem du schwierigere Kämpfe auswählst, und mit Aktivitäten außerhalb des Kampfes für Abwechslung sorgen.

Story

Der Mind Eater zieht fühlende Wesen zu sich. Er hat die uralten Eingeborenen verschlungen und ist nun auf die Menschheit aufmerksam geworden. Dass du seinem Ruf widerstehst, und sei es auch nur kurz, gibt einen Hoffnungsschimmer.

Fliegen und kämpfen

Du kannst in jede Richtung dashen, Fassrollen machen, seitwärts fliegen und rückwärts fliegen, ohne die Ausrichtung deines Schiffs zu ändern. Mit dem Warpreaktor kannst du in sechs Richtungen beschleunigen, während der Sprungantrieb dir einen kurzen Geschwindigkeitsschub verleiht und dich deinen Flugweg wählen lässt. Ein Sprung endet automatisch, wenn du auf ein Hindernis triffst. Du kannst damit deinen eigenen Geschossen davonfliegen oder einem Kampf entkommen, dich heilen und später zurückkehren. Im Weltraum gibt es keine Geschwindigkeitsbegrenzung: Nach dem Beschleunigen behältst du deine Geschwindigkeit bei, bis du abbremst oder mit einem Objekt kollidierst.

Im Kampf kommt es auf Positionierung und Timing an, nicht darauf, das Fadenkreuz exakt zu platzieren. Die Hauptgeschütze deines Schiffs haben unbegrenzt Munition, aber beim Feuern erhitzt sich der Reaktor. Gegner können sich verteidigen und lassen sich flankieren, mit gut getimten Angriffen oder durch ein Sperrfeuer besiegen. Du und die KI nutzen dasselbe Zielhilfesystem.

Im Kampf überleben

Dein Schiff hat drei Statusleisten: Hitze, Panzerung und Struktur. Viele Aktionen erzeugen Hitze; bei Überhitzung schaltet sich der Reaktor für einige Sekunden ab. Die Panzerung regeneriert sich, wenn der Reaktor abgekühlt ist und 0 % Hitze erreicht. Die Struktur deines Schiffs und gegnerischer Rümpfe besteht aus lebendem Metall. Direkte Treffer schleudern flüssige Struktur heraus, die du einsammeln kannst, um dein Schiff zu reparieren. Gegner können auf dieselbe Weise Struktur wiederherstellen.

Ein passiver, unzerstörbarer Schild schützt die Vorderseite deines Schiffs und senkt sich, wenn du eine Aktion ausführst. Abwehrmanöver erhöhen die Reaktorhitze, was schließlich zu einer Überhitzungsabschaltung führen kann. Du kannst Geschossen mit Dashes und Fassrollen ausweichen oder anfliegende Projektile abwehren, indem du deinen Schild überlastest. Wenn du beim Kontern das Timing verfehlst, kann es ebenfalls zu einer Überhitzung kommen. Wenn du dich verschanzt, wird ein vollständiger 360-Grad-Schild aktiviert, der dich unverwundbar macht, während sich der Reaktor langsam erhitzt. Beim Aktivieren dieses vollen Schilds kannst du außerdem eine kinetische Explosion auslösen, die Gegner zurückstößt.

Durch hohen Schaden kannst du dich mit Lebensraubfähigkeiten von Schiffen stark heilen und sogar über dein normales Limit hinaus heilen. Taumelnde Gegner lassen sich mit Glory Kills erledigen, wodurch du noch mehr Überheilung und Momentum erhältst. Diese Mechaniken helfen dir, Fehler auszubügeln, doch Kämpfe können gnadenlos sein.

Loot sammeln und ausrüsten

Gegner lassen Gegenstände mit zufälligen Seltenheitsstufen und Modifikatoren fallen. Schwächere Gegner lassen eher beschädigte Ausrüstung fallen, während Bosse Legendäres fallen lassen können. Ausrüstung höherer Stufen hat mehr Boni. Mächtigere Gegner lassen Loot höherer Stufen fallen: Waffen verursachen auf höheren Stufen mehr Schaden, während Schiffsverbesserungen für mehr Schadensresistenz sorgen.

Du kannst gleichzeitig bis zu vier Waffen und drei Schiffsverbesserungen ausrüsten. Es gibt sieben Waffenvarianten und neun Waffentypen, also insgesamt 63 Waffenkombinationen, jeweils mit zufälligen Modifikatoren. Ausrüstung wird zerstört, wenn du stirbst, aber du kannst deinen Unterweltraum-Lagerraum erweitern, um Loot aufzubewahren. Mit einem Fabrikator kannst du überschüssige Gegenstände zerlegen oder kombinieren.

Du kannst deinen Loot auch verwenden, um Flügelmänner zu beschwören. Bessere Gegenstände machen sie mächtiger.

Kapitel und Tutorials

Das Spiel hat drei Kapitel, die jeweils mit einem Bosskampf enden und ungefähr 30 Minuten dauern. Vier Tutorialmissionen führen dich in die Spielmechaniken ein.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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