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Über Sid Meier's Civilization VI Gathering Storm

Sid Meier's Civilization VI Gathering Storm ist die zweite Erweiterung für Sid Meier's Civilization VI. Du führst eine Zivilisation zum Sieg, während du fortschrittliche Technologien und Ingenieurprojekte entwickelst, Naturkatastrophen und den Klimawandel bewältigst und im Weltkongress mit anderen Anführern verhandelst. Deine Entscheidungen im Umgang mit der Umwelt können die Zukunft des Planeten beeinflussen.

Eine sich wandelnde Umwelt

Überschwemmungen, Stürme, Vulkane und Dürren können deine Modernisierungen und Bezirke plündern oder zerstören. Danach können sie das Land aber auch erneuern und fruchtbarer machen. Zu den Stürmen zählen Schneestürme, Sandstürme, Tornados und Hurrikane. Der Klimawandel kann außerdem Eiskappen schmelzen lassen und den Meeresspiegel ansteigen lassen.

Strategische Ressourcen werden in Kraftwerken verbraucht, um Städte mit Strom zu versorgen. Zunächst kannst du kohlenstoffbasierte Ressourcen wie Kohle und Öl verbrennen, um fortschrittliche Gebäude mit Energie zu versorgen. Wenn du Technologien der Gegenwart erforschst, schaltest du erneuerbare Energien frei. Deine Entscheidungen bei der Ressourcennutzung wirken sich direkt auf die globalen Temperaturen aus.

Gestalte das Land

Mit Ingenieurprojekten kannst du dein Reich an schwieriges Gelände anpassen, indem du Kanäle, Dämme, Tunnel und Eisenbahnen baust. Bei der Gründung von Städten musst du die Überschwemmungsgefahr für tiefliegende Küstengebiete berücksichtigen. Spätere Technologien schalten Flutsperren frei, die diese Felder schützen. Im neuen Zeitalter des 21. Jahrhunderts kommen Technologien und Ausrichtungen hinzu, mit denen du auf Umweltveränderungen reagieren kannst – darunter schwimmende Städte, in die du Bevölkerungsgruppen umsiedeln kannst, und Methoden zur Rückgewinnung von CO₂-Emissionen.

Weltkongress

Durch Bündnisse, Einfluss auf Stadtstaaten, die Teilnahme an Weltspielen und andere Aktivitäten erhältst du diplomatische Gunst. Du kannst sie einsetzen, um anderen Anführern Versprechen abzuringen, über Resolutionen abzustimmen, eine Sondersitzung einzuberufen, um einen Notfall zu bewältigen, und das Gewicht deiner Stimmen zu erhöhen. Die Erweiterung führt einen diplomatischen Sieg ein, den du im Weltkongress erringen kannst.

Neue Zivilisationen und Inhalte

Die Erweiterung fügt acht Zivilisationen und neun Anführer hinzu, jeweils mit eigenen Boni und Spielweisen. Zusammen bringen sie neun einzigartige Einheiten, vier einzigartige Gebäude, drei einzigartige Modernisierungen, zwei einzigartige Bezirke und einen einzigartigen Gouverneur ins Spiel. Außerdem kommen sieben Weltwunder, sieben Naturwunder, 18 Einheiten, 15 Modernisierungen, neun Gebäude, fünf Bezirke, zwei Stadtsets, neun Technologien und 10 Ausrichtungen hinzu.

Szenarien

Das Szenario „Der Schwarze Tod“ spielt während der Pandemie des 14. Jahrhunderts, die Europa und Westasien verwüstete. Du führst eine Nation durch die Katastrophe und musst ihre Bevölkerung am Leben erhalten, ihre Wirtschaft stärken und ihren Glauben unerschüttert lassen.

Im Mehrspieler-Szenario „Kriegsmaschine“ kämpfen die Spieler zu Beginn des Ersten Weltkriegs auf der Seite Deutschlands oder Frankreichs. Als Deutschland musst du Paris einnehmen; als Frankreich musst du die Einnahme verhindern.

Überarbeitete Systeme

Die Erweiterung verbessert die Spionage um neue Optionen, überarbeitet die Kultur- und Wissenschaftssiege, fügt historische Momente hinzu und nimmt weitere Änderungen an bestehenden Systemen vor.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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