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Shop Crush

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Über Shop Crush

Shop Crush ist eine entscheidungsbasierte Visual Novel und Shop-Simulation, in der du einen Secondhandladen führst, deine Kundschaft kennenlernst und Rätsel rund um ihre Geheimnisse löst. Während du das Geschäft leitest, wirken sich deine Entscheidungen sowohl auf die Rentabilität als auch auf den Ruf des Ladens aus.

Den Laden führen

Jeden Tag kommen Kunden auf der Suche nach bestimmten Produkten vorbei. Lege Preise fest, feilsche mit Kunden, lehne verdächtige Angebote ab, bestelle Waren aus einem Katalog und fülle die Regale auf. Verschiedene Produkte sprechen unterschiedliche Kunden an: Der Verkauf gewöhnlicher Waren wie Milch sorgt für sicheres Einkommen, während der Verkauf von Sündenwaren riskanter ist. Außerdem musst du dich mit Ladendieben und wütenden Kunden herumschlagen; ein schlechter Ruf kann Kunden vertreiben.

Jeder der 10 Kunden hat eine eigene Persönlichkeit, ein eigenes Einkaufsverhalten sowie eigene Vorlieben und Bedürfnisse. Baue Beziehungen zu deinen Kunden auf, mach ihnen Angebote und gehe auf ihre Wünsche ein. Du kannst Kunden über mehr als 50 Stufen aufleveln und so ihre Besuchshäufigkeit, den durchschnittlichen Bon und ihren Ruf verbessern. Wähle das Aussehen eines Kunden – Alien, weiblich oder männlich – und ändere es während des Spiels.

Lerne die Kunden kennen

  • Leslie: Ein armer Kunde, der normalerweise Ramsch kauft, aber manchmal ein gutes Angebot machen kann. Billige Waren mit geringer Gewinnspanne sorgen immer für einen kleinen Gewinn. Leslie mag Quietscheentchen, Bananen und Pilze und mag tägliche Pflegeprodukte nicht.
  • Chelsea: Ein reicher Kunde, der glänzende Dinge bevorzugt und dafür auch mal zu viel bezahlt. Chelsea zu bedienen erfordert ein Gleichgewicht zwischen Gewinn und Ruf; eine Bedienung abzulehnen, verbessert den Ruf deines Ladens. Chelsea mag Markenkleidung, vegane Produkte und Tiere und mag leere Regale nicht.
  • Brinley: Ein Schnäppchenjäger, der gute Angebote und günstige Artikel mag und eine kleine Gewinnspanne garantiert. Brinley mag reduzierte Lebensmittel und mag Artikel zum vollen Preis nicht.
  • Zoe: Ein leidenschaftlicher Kunde mit starken Überzeugungen, der Menschen mag, die derselben Meinung sind. Zustimmung kann sowohl beim Gewinn als auch beim Ruf großzügige Erträge bringen. Zoe mag Gehorsam und alles nicht, was nicht unbedingt notwendig ist.
  • Casey: Ein Inspektor, der Gegenstände beschlagnahmen und eine Geldstrafe verlangen kann. Die Zahlung zu verweigern spart Geld, kostet aber Ruf. Casey mag hochwertige Dinge für den Haushalt und mag es nicht, wenn man die Zusammenarbeit verweigert.
  • Alex: Ein Bürgermeister, der sich von Unternehmern nur schwer beeinflussen lässt, aber gerne über Preise verhandelt. Alex mag Naturkosmetik und gesundes Essen und mag mystische Gegenstände nicht.
  • Nata: Ein Hacker, der Lebensmittel kaufen könnte, um Aktivitäten im Ausland zu verschleiern, Scheinkäufe tätigen könnte, um Steuern auszunutzen, oder aus Spaß damit drohen könnte, den Laden lahmzulegen. Nata mag lustige Sachen; was Nata nicht mag, ist unbekannt.
  • Sibs: Geschwister mit gegensätzlichem Geschmack, die sich ständig uneinig sind. Ihre unvorhersehbaren Besuche können sich entweder auf den Gewinn oder den Ruf auswirken. Sie mögen Spaß und Partys und mögen Einigkeit und Routine nicht.
  • Kaycey: Ein durchsetzungsfähiger Therapeut, der geschickt darin ist, Verkäufer zu manipulieren. Wenn du Kaycey nicht bedienst, kommt es zu Vergeltungsmaßnahmen: Kaycey schadet deinem Ruf und zwingt dich, zu extrem niedrigen Preisen zu verkaufen. Kaycey mag Voodoo-Puppen und Talismane und mag dich nicht.
  • Mx Malkoff: Ein seltener, vorsichtiger und empfindsamer Käufer mit einer Vorliebe für beeindruckende Gegenstände, der seine Favoriten großzügig unterstützen könnte. In der Beschreibung wird dieser Kunde auch als Claire bezeichnet. Mx Malkoff mag Violinen, Zigaretten und Poesie und mag Wein und alles Banale nicht.

Decke verborgene Geschichten auf

Die Visual Novel erzählt eine düstere Geschichte über Wahnsinn, Zweifel und Realität. Jeder Kunde hat ein mit seiner Persönlichkeit verbundenes Literal-Illusion-Rätsel. Zoome in verborgene Bilder hinein, drehe und ziehe sie, um ihre Geheimnisse aufzudecken. Löse dann alle Rätsel, um den Horror zu entdecken, der sich im Laden verbirgt.

Orte und Waren

Das Spiel bietet fünf Orte mit eigenen Handlungssträngen und mehr als 70 Produkte, von Waren des täglichen Bedarfs bis hin zu ungewöhnlichen Artikeln. Das grundlegende Gameplay ist prozedural generiert und entscheidungsbasiert.

Häufig gestellte Fragen

Epic Games Store erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Epic Games Store bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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