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Which Sausage, Mate?

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Über Which Sausage, Mate?

Which Sausage, Mate? versetzt dich hinter die Kasse von Żopka, einer ikonischen Kette von Nachbarschaftsläden. Du spielst Kazio, einen ehemaligen Bergarbeiter, Ehemann und Vater, der versucht, seine Familie mit einem Kassiererlohn durchzubringen. In einer 30-tägigen Story-Kampagne bedienst du Kunden, befolgst immer anspruchsvollere Regeln und entscheidest, wie du deinen Verdienst zwischen den Bedürfnissen deiner Familie und dem Laden aufteilst.

An der Kasse arbeiten

Du scannst Produkte, prüfst Dokumente, grillst Hotdogs und zählst das Wechselgeld bis auf den letzten Grosz. Wenn die Zentrale neue Vorschriften einführt, musst du Altersbeschränkungen für Energydrinks durchsetzen, Coupons und Kundenkarten überprüfen, Plastiktüten berechnen und abgelaufene Schülerausweise erkennen – während die Schlange immer länger wird und die Zeit abläuft. Drei Minispiele sind in die Schichten eingebaut: Wechselgeld zählen, den Grill bedienen und Pakete am Paczkobox sortieren.

Das Sortiment umfasst über 800 Produkte aus 24 Kategorien, darunter mehr als 100 regionale Spezialitäten. Außerdem prüfst du sechs verschiedene Arten von Dokumenten, bei denen vertauschte Fotos, gefälschte PESEL-Nummern und der legendäre Bolsat-Pass die Arbeit erschweren können. Über 100 einzigartige Charaktere kommen vorbei, darunter redegewandte Geschäftsleute und Händler, die Bestechungsgeld anbieten, ungeduldige Karens, Trainingsanzug-Philosophen, die mit Kleingeld bezahlen, Ladendiebe, eine Oma mit Mohair-Baskenmütze, ein verdächtig großer Nasenaffe und draußen campierende Säufer.

Den Laden führen

Nach jeder Schicht teilst du deinen Verdienst auf fünf Bereiche auf: Miete, Essen, Medizin, Schule und Heizung. Deine Mutter braucht eine Operation, dein Sohn braucht Geld für einen Schulausflug, der Winter steht vor der Tür und die Heizkosten verdoppeln sich. Stattdessen kannst du die Gewinne wieder in den Laden stecken. Den Anfang macht der Schuppen: eine flackernde Leuchtstoffröhre, Drahtregale, rissiges Linoleum und 60 Lagerplätze. Regale können sich mitten in der Schicht leeren, und Lieferungen können eintreffen, während Kunden warten.

Es gibt 40 Laden-Upgrades, aber in einem einzelnen Durchlauf passen nur 24. Auf jeder Stufe entscheidest du dich zwischen zwei Varianten, die deine Spielweise verändern. Die Entwicklung führt zur neonbeleuchteten Cyber-Żopka mit 140 Regalplätzen. Dank eines Budgetsystems zählt jeder Złoty.

Feiertage und Entscheidungen

Das Spiel umfasst 85 Tage und sechs Feiertage. Jeder bringt 24 saisonale Produkte, passende Ladendekoration und ein entsprechend gestaltetes Hauptmenü mit. Am Fetten Donnerstag kommen Krapfen auf die Theke; zu Ostern nimmt ein Butterlamm ihren Platz ein. Am ersten November brennen Grabkerzen im Schaufenster und lange nicht gesehene Kunden kehren zurück. An Silvester erleuchtet der Himmel über der Siedlung.

Du entscheidest unter anderem, ob du ein Bestechungsgeld annimmst oder meldest, der Gewerkschaft beitrittst oder loyal bleibst und für die Operation deiner Mutter oder eine neue Theke sparst. Im Laufe von 30 Tagen führen diese Entscheidungen zu einem von neun Enden, von hoffnungsvoll bis verheerend – darunter eines, in dem du zum Kaiser von Żopka gekrönt wirst. Jedes Ende schaltet einen New-Game-Plus-Bonus frei; wenn du alle neun erreichst, wird ein zehnter freigeschaltet. Außerdem kannst du 125 Gegenstände finden, 130 anklickbare Ecken und Winkel erkunden und 18 zufällige Ereignisse erleben.

Weitere Spielmöglichkeiten

Nach der Story beginnt Żopka Forever an Tag 31 – ohne Story, ohne Ende und mit Steam-Ranglisten. Im Modus „I’m Hardcore“ gelten ab dem ersten Tag alle Vorschriften, und du kannst dich niemals durch eine Zahlung aus einem Strafzettel herauskaufen. Zwei weitere Modi bieten andere Läden, Waren, Kunden und Regeln:

  • 1670: Verkaufe Oscypek-Käse, Starka und Tabak der Kapuzinermönche. Der Merkuriusz Polski ist die frischeste Zeitung auf der Theke, und Hotdogs gibt es nicht, weil nichts da ist, woraus man sie machen könnte.
  • 2077: Arbeite in einer neonbeleuchteten Żopka, wo Brot aus dem Drucker kommt und Kabanos synthetisch ist. Kunden bezahlen nicht mehr bar, also gibt es auch kein Wechselgeld.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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