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ShipShaper

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Über ShipShaper

ShipShaper ist ein Schiffbau-Spiel, in dem Kreativität und Physik im Mittelpunkt stehen. Du entwirfst ein Schiff, lässt es dann zu Wasser und siehst, wie Gewicht, Segel, Motoren, Wind und Wellen sich auf es auswirken. Du kannst Schiffe aus verschiedenen Epochen bauen, darunter Triremen, Galeonen, Prä-Dreadnoughts, U-Boote und schwimmende Festungen.

Gestalte dein Schiff

Zeichne einen Rumpf mit Kurven: Passe Kiel, Breite und Bug an, während sich Decks und Beplankung um deine Änderungen herum neu zusammensetzen. Füge Teile hinzu, indem du auf eine Stelle des Schiffs zeigst und aus den passenden Optionen wählst, oder suche sie in der Bibliothek aus. Hunderte Teile lassen sich skalieren oder strecken; ein längeres Geschützrohr erhöht beispielsweise die Durchschlagskraft oder Reichweite. Mit Farbthemen kannst du ein ganzes Schiff auf einmal neu lackieren. Das Spiel konzentriert sich auf Dampf- und Segelschiffe, vor allem auf die Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg, aber du kannst auch Schiffe aus anderen Epochen bauen.

Segeln und kämpfen

Jeder Gegenstand hat Gewicht, und der Rumpf verdrängt Wasser, um ihn zu tragen. Hoch platzierte schwere Geschütze und Munition können ein Schiff kopflastig machen und zum Kentern bringen; Kiele und breitere Rümpfe können dem entgegenwirken. Segel brauchen den richtigen Wind, Motoren benötigen Kessel und Schornsteine, und ein langer, schlanker Rumpf ist schneller als ein breiter, unabhängig davon, wie viele Motorverstärker er mit sich führt. Mit Tauchrudern kannst du ein U-Boot bauen, doch Torpedos, Minen und Wasserbomben können sowohl ihren Nutzern als auch anderen Schiffen gefährlich werden.

Beim Segeln sind Kielwasser, Gischt, Brandung an Felsen und aufziehende Stürme zu sehen. Du kannst mit vereinfachter Physik Schwerkraft und Auftrieb außer Kraft setzen oder zur realistischen Physik wechseln. Es gibt keine Kampagne, Missionen oder Fortschrittssystem: Du baust und segelst und kannst außerdem in den Arenen gegen andere Spieler kämpfen.

PvP-Arenen

Die offenen PvP-Arenen sind ohne Lobbys, Clans oder Grinden zugänglich. Es gibt vier Modi:

  • Kein Pardon: Alles ist erlaubt.
  • Blutige Segel: Nur Segelschiffe.
  • Auf ebenem Kiel: Vereinfachte Physik, alle Bauarten sind erlaubt.
  • Rennen: Keine Waffen; tritt mit Geschwindigkeit und Wetter an.

Im Kampf kommen Geschütztürme, Breitseite, Torpedos, Minen, Wasserbomben und Rammstöße zum Einsatz. Schäden sind sichtbar: Granaten reißen Löcher, Feuer breitet sich aus und unterhalb der Wasserlinie dringt Wasser ein. Versenkte Schiffe bleiben als Wracks zurück, die Spieler mit einem Kran bergen können, um Kisten und Heilung zu erhalten. In privaten Sitzungen kannst du mit Freunden eigene Regeln festlegen, Schiffe präsentieren, Duelle austragen oder durch eine malerische offene Welt segeln.

Bauten speichern und teilen

Der Steam Workshop unterstützt wöchentliche Bauthemen und Ranglisten. Du kannst Schiffe als FBX-, STL- oder 3MF-Dateien exportieren, um sie 3D zu drucken oder in deinem eigenen Spiel zu verwenden – mit einer kostenlosen kommerziellen Lizenz – oder sie direkt in Bulwark: Falconeer Chronicles schicken.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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