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Naval Action

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Über Naval Action

Naval Action ist ein Seekampfspiel zur Zeit der Segelschiffe. Du steuerst historische Schiffe und kämpfst mit ihnen. Dabei nutzt du den Wind, dein Schiff und taktische Entscheidungen, um deine Gegner zu besiegen. Zu Beginn kannst du üben und deine Fähigkeiten, Schiffe und Beziehungen zu Verbündeten verbessern, bevor du das Kommando über größere Schiffe übernimmst.

Segeln und Kämpfen

Wind und Physik bestimmen die Geschwindigkeit und Wendigkeit jedes Schiffs. Der Winkel der Rahen, die Ausrichtung des Schiffs zum Wind, Ausrüstung und Zustand wirken sich auf die Leistung aus. Kreuzen, Boxhauling und Clubhauling können dir helfen, schwierige Bedingungen zu meistern. Schiffe sind aus 20 km Entfernung zu sichten. Im Kampf kommt es daher darauf an, näher heranzukommen und mit Breitseiten zu feuern. Ein kleineres Schiff kann ein größeres besiegen, indem es dessen Schwachstellen ins Visier nimmt.

Das Spiel simuliert Schäden an einzelnen Stellen. Kanonenkugeln werden während des Flugs verfolgt und können Lecks, strukturelle Schäden, zerrissene Segel, den Verlust der Masten, Längsschüsse, Brände und Explosionen verursachen. Ein Treffer kann ein Geschütz zerstören, durch eine Galerie hindurchgehen, von einem Geschütz abprallen, ein Besatzungsmitglied treffen und durch eine Stückpforte wieder austreten. Die Geschützmannschaften sind deckweise positioniert, während Panzerungsstärke und Holzart die Rumpfstärke beeinflussen. Kanonenkugeln können in extremen Winkeln vom Rumpf abprallen.

Schiffe und Waffen

Das Spiel bietet mehr als 50 Schiffe, von kleinen Kuttern bis hin zu großen Linienschiffen erster Klasse mit über 100 Geschützen. Ihre Rümpfe, Takelagen, Geschütze und internen Verbesserungen wurden anhand historischer Geschwindigkeitsversuche nachgebildet.

Zur Schiffsartillerie gehören Langrohrgeschütze, Mörser, Karronaden und Haubitzen. Forts und Küstenbatterien können Kämpfe in Küstennähe unterstützen, während Mörserschiffe Befestigungen angreifen können und möglicherweise Geleitschutz benötigen. Die Ballistik und Durchschlagskraft der Geschütze basieren auf historischen Schusstafeln und Tests der Admiralität. Krängung und Wind beeinflussen die Schussweite.

Eroberung und Handel

Du kämpfst um die Kontrolle über die Westindischen Inseln, die anhand von Karten und Seekarten aus dem 18. Jahrhundert nachgebildet wurden. Du kannst Schiffe bauen, Handel treiben, Schiffe anderer Nationen in weiten Teilen der Welt angreifen und Schiffe kapern. Clans können in Häfen, die sie kontrollieren, Handelsposten eröffnen.

Mehrspieler-Gefechte

Gefechte werden auf Servern berechnet, einschließlich der Wasser- und Wellenformen, die für die Spieler im Gefecht repliziert werden. Das Spiel ist darauf ausgelegt, Hacks in Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen zu verhindern. Daher entscheiden die Fähigkeiten der Spieler und die Ausrüstung ihrer Schiffe über den Ausgang der Gefechte.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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