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Scrabdackle

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Über Scrabdackle

Scrabdackle ist ein handgezeichnetes Open-World-Abenteuer über Blue, eine Anfängerin an einer Zauberakademie. Als die Akademie angegriffen wird, stürzt Blue aus einem Fenster in die unbekannte Welt draußen. Blue begibt sich auf eine lange Reise nach Hause und muss sich Feinden und unbequemen Wahrheiten stellen, während Blue entdeckt, wie sehr sich die Welt von dem unterscheidet, was Blue während des abgeschirmten Lebens an der Akademie gelernt hat.

Die Welt erkunden

Du kannst in jede Richtung reisen, doch manche Wege bleiben versperrt, bis du einen Zauber lernst, mit dem du sie passieren kannst. Fast alle Zauber, Bosse und Regionen lassen sich in beliebiger Reihenfolge finden. Wenn du auf ein Hindernis stößt, kannst du also umkehren und dich anderswo umsehen. Die weitläufige Welt umfasst offene, miteinander verbundene Gebiete zum Erkunden sowie Dungeons mit eher linearen Herausforderungen und Rätseln.

Auf deinen Reisen kannst du Geheimnisse entdecken, optionale Herausforderungen angehen, Mysterien aufdecken und Figuren mit eigenen Geschichten treffen. Du kannst dich bei den Einheimischen nach dem Weg erkundigen oder ein Gespräch vorzeitig beenden. Im Notizbuch der Akademie kannst du die Welt studieren und deine Entdeckungen festhalten.

Zauber und Herausforderungen

Bosse stellen dein Können auf die Probe, und mit jedem Versuch kommst du dem Sieg näher. In den Herausforderungseinstellungen kannst du das Spielerlebnis anpassen: Konzentriere dich auf Rätsel und Erkundung oder stelle dein Können noch mehr auf die Probe. Auf dem Schwierigkeitsgrad Poet dauert es etwa 12–15 Stunden, Akt 1 abzuschließen, wenn du die Hauptinhalte erlebst und die Geschichte beendest. Wenn du jeden Winkel erkundest und alle optionalen Herausforderungen angehst, kann es länger dauern.

Inhalte von Akt 1

  • 6 Zauber, die du lernen kannst
  • 9 Bosse, denen du dich stellen kannst
  • 11 Regionen zum Erkunden
  • 60 einzigartige Sticker und Sterne zum Finden
  • 90 Minuten Musik
  • 130 Notizbucheinträge mit rund 80.000 Wörtern zum Lesen

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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