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RuneQuest: Warlords

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Über RuneQuest: Warlords

RuneQuest: Warlords ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Schlachten im RuneQuest-Universum. Als Kriegsherr in Glorantha meisterst du Runen, befehligst eine Armee aus Helden und Kreaturen und verteidigst deinen Stamm mit taktischen Plänen und runenbasierten Fähigkeiten gegen das Chaos.

Der Kampf um Talastar

Die Geschichte spielt im Jahr 7/37 (1608) der gloranthischen Zeitrechnung, in einem mystischen Erdwürfel, der vom Fluss Sramake umgeben ist. Große Teile des Landes sind noch immer von urzeitlichen Fluten bedeckt. Zwischen Talastar und Dorastor, westlich des Drachentors auf dem Kontinent Genertela, kämpfen die Talastar-Stämme ums Überleben gegen die Horden des Chaos.

In 18 Missionen begleitest du Hahlgrim, einen Stammeschampion aus den Bilings von Talastar, während er Verbündete sammelt, um die Invasion aus Dorastor zurückzuschlagen. Zu seinen Verbündeten zählen Elfen und zeitweilige Verbündete des Lunarischen Imperiums. Die Geschichte erzählt von Tapferkeit, Heldentum, Grausamkeit und Verrat und lässt auch die RuneQuest-Charaktere Ketil Whiteye, Hakon the Swimmer, Woowander und Ralzakark auftreten.

Taktische Schlachten

Die Schlachten finden auf kachelbasierten Karten statt, auf denen Gelände und Positionierung deine Taktik bestimmen. Jede Einheit kontrolliert über ihre Kontrollzone die umliegenden Felder und zwingt Gegner so zum Angriff oder dazu, einen Weg um sie herum zu finden. Du gibst Aktionspunkte (AP) aus, um dich zu bewegen, anzugreifen oder Spezialfähigkeiten einzusetzen. Helden verfügen über zwei AP für fortgeschrittene Taktiken wie Flankenangriffe und Zauber. Im Wachmodus bewachen Einheiten automatisch bestimmte Gebiete, während Gelegenheitsangriffe und Gegenangriffe die Positionierung wichtig machen.

Einheiten bestehen aus 1 bis 7 Modellen, und jedes Modell hat eigene Lebenspunkte. Zu den Armeen gehören spezialisierte Helden wie Häuptlinge, Howler und Zenturionen sowie Zauberer wie Stormwalkers und Broo-Schamanen. Außerdem gibt es schwere Einheiten und Plänkler, hybride Krieger für Nah- und Fernkämpfe, Monster, Artillerie, Kavallerie, Schattenkatzen und Broo-Marodeure.

Runen und Magie

Geister-, Runen- und Zaubermagie verleihen dir mächtige Fähigkeiten im Kampf. Mit dem Aufstieg deiner Helden wird ihre Affinität zu bestimmten Runen stärker, und sie schalten Fähigkeiten frei, die mit ihrer Verbindung zu den Göttern Gloranthas verknüpft sind. Diese Fähigkeiten können sofort wirken oder anhalten, daher musst du die Ressourcen deiner Einheiten sorgfältig verwalten.

Kult-Runenmagie steht nur befehligenden Heldeneinheiten zur Verfügung. Sie verleiht mächtige Fähigkeiten, die kurzfristige Vorteile und anhaltende taktische Unterstützung bieten und auf das Götterpantheon Gloranthas zurückgreifen.

Fraktionen und Mehrspieler

Du kannst eine von drei Fraktionen befehligen: Talastar, Chaos oder das Lunarische Imperium. Jede hat ihre eigenen Stärken, ihren eigenen Spielstil und vielfältige Einheiten, darunter Helden, Zauberer und weitere Streitkräfte.

Die Wettkampfarena bietet wiederspielbare Szenarien auf Karten mit ganz unterschiedlichen strategischen Herausforderungen. In Mehrspielerschlachten kannst du deine Taktiken gegen verschiedene Fraktionspaarungen testen und verfeinern.

Häufig gestellte Fragen

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