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Über Realpolitiks II

Realpolitiks II ist ein Echtzeit-Globalstrategiespiel, in dem du eine Nation der Gegenwart anführst und nach der Weltherrschaft strebst. Du verwaltest die Wirtschaft, befehligst die Streitkräfte, führst Diplomatie und Spionage und reagierst auf globale Bedrohungen wie Terrorismus, Pandemien und Hungersnöte. Wähle aus 208 Ländern der Gegenwart, darunter Sealand und Kiribati, und passe deine Strategie an die Nation an, die du anführst.

Führe deine Nation

Ein neues Wirtschaftssystem gibt dir die Kontrolle über Bauvorhaben und Handelspolitik. Wähle aus über 700 Projekten und Technologien und nutze die besonderen Fähigkeiten deiner Berater, um das Leben deiner Bürger zu verbessern oder zu erschweren. Du kannst dein Land in eine kommunistische Utopie, eine Nation mit freier Marktwirtschaft oder ein totalitäres Regime verwandeln; ein schneller Übergang von der Demokratie zum Totalitarismus kann zu einer Rebellion führen.

Die Infrastruktur unterstützt deinen Feldzug, indem sie dir ermöglicht, mehr Einheiten zu rekrutieren, Spione und Generäle schneller auszubilden, dich gegen Raketenangriffe zu verteidigen und die Nachschubreichweite deiner Armeen zu erhöhen.

Kämpfe zu Land und zu Wasser

Mit dem Kampfsystem kannst du Einheiten direkt auf dem Schlachtfeld befehligen und die Fähigkeiten deiner Generäle ausbauen, um taktische Möglichkeiten freizuschalten. Wetter, Gelände, Formationen und Ausrüstung beeinflussen deine Pläne. Ein separates Seekampfsystem ermöglicht es dir, wichtige Seeprovinzen einzunehmen und zu kontrollieren.

Diplomatie und Spionage

Zu den diplomatischen Aktionen zählen Nichtangriffspakte und Verteidigungsbündnisse, militärischer Zugang, Handelsabkommen und fortgeschrittene Friedensverhandlungen. Du kannst Handelsrouten einrichten und Zugang zu benachbarten Regionen erhalten. Eine überarbeitete KI sowie die Systeme „Gunst“ und „Investitionen“, mit denen du andere Länder beeinflussen kannst, machen Diplomatie zu einem wichtigen Werkzeug. Gegnerische Staatsoberhäupter können sich jedoch als schwierige Verhandlungspartner erweisen.

Spione können verdeckte Aktionen ausführen, bahnbrechende Technologien stehlen und ihre Fähigkeiten in Täuschung ausbauen, um in den Reihen des Feindes Chaos zu stiften oder dein eigenes Volk zu täuschen. Außerdem kannst du neue Wege zur Massenvernichtung einschlagen.

Feldzüge und Ereignisse

Mehr als 1.000 Ereignisse reichen von Problemen in einzelnen Provinzen bis hin zu einem Meteoriten, der die ganze Welt bedroht. Das Spiel umfasst drei Feldzüge, jeder mit eigenen unvorhersehbaren Ereignissen, und jeder Spieldurchlauf kann anders verlaufen.

Erstelle Inhalte mit Modding-Tools

Mit den Tools im Spiel kannst du Feldzüge, Szenarien, Einheiten und Nationen erstellen.

Häufig gestellte Fragen

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Realpolitiks II ist in Shops wie Kinguin, YUPLAY oder Instant Gaming 92 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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