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Project Solaris

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Über Project Solaris

Project Solaris begleitet Solaris, eine gescheiterte Magierin in einer Welt, die von Magie beherrscht wird. Sie möchte eine vollwertige Magierin werden, um über die Insel hinausreisen zu können, und verbündet sich mit Hom, um dieses Ziel zu verfolgen. Während sie sich den Widrigkeiten stellen, entwickeln sich ihre Bindung und ihre Taktiken weiter. Deine Entscheidungen bestimmen ihren Prozess und den Ausgang der Geschichte.

Befiehl Hom im Kampf

Du steuerst Solaris und besiegst Gegner, indem du Hom durch erfolgreiche Quick-Time-Events (QTEs) Befehle erteilst. Im Laufe der Geschichte werden anspruchsvollere Fähigkeiten verfügbar, während Solaris und Hom Vertrauen zueinander aufbauen.

Ausrüstung und Herstellung

Du verdienst Geld, indem du kämpfst oder im Laden arbeitest, und gibst es anschließend für die Herstellung von Ausrüstung aus. Solaris kann mächtige Ausrüstung anlegen, die allerdings teuer ist. Hom kann eine vielseitigere Auswahl an Ausrüstung führen und mehrere Gegenstände zugleich ausrüsten, aber er kann nur Ausrüstung verwenden, die speziell für ihn hergestellt wurde. Die Ergebnisse der Herstellung sind völlig zufällig. Entscheide also, worauf du dich konzentrieren möchtest, und passe Homs Ausrüstung an seine aktuellen Fähigkeiten an.

Wähle deine Tage

An jedem der nächsten 100 Tage wählst du eine von drei Karten aus, um zu bestimmen, was Solaris und Hom unternehmen. Ihr könnt kämpfen, eine Pause einlegen, eine Fähigkeit erlernen oder Geld verdienen. Diese Entscheidungen wirken sich direkt auf den Ausgang des Prozesses aus. Wenn du bestimmte Karten auswählst oder bestimmte Meilensteine erreichst, werden verborgene Nebengeschichten freigeschaltet. Deine Entscheidungen bestimmen, wie sich die Geschichte entwickelt, wer darin eine Rolle spielt und welches der mehreren Enden du erreichst.

Die Menschen in Solaris' Umfeld

  • Tetia: Solaris' ehemalige Mitschülerin und eine brillante Magierin, die manchmal etwas unreif sein kann.
  • Croisé: Solaris' anspruchsvolle, aber liebevolle Mutter.
  • August: Der Ladenbesitzer, der offenbar Wichtigeres zu tun hat.
  • Melchior: Einer der Drei, der große Hoffnungen in Solaris und Hom setzt.

Irgendwo da draußen ist noch jemand mit einer geheimen Mission.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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