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Odyssey

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Über Odyssey

Odyssey ist ein wissenschaftliches Abenteuer, in dem du eine Gruppe karibischer Inseln erkundest, um Kai, ein 13-jähriges Mädchen, und ihre Familie zu finden, die dort gestrandet sind und auf Rettung warten. Du löst Rätsel mithilfe von Hinweisen in Fragmenten von Kais Tagebuch, verfolgst dabei ihre Geschichte und lernst die Geschichte der Astronomie und Mechanik vom antiken Griechenland bis zu Galileo kennen. Das Spiel enthält eine beträchtliche Menge an Lesetexten.

Kais Tagebuch

Kais Vater, ein Archäologe, grub wertvolle Artefakte der Kariben auf den unbewohnten Wretched-Inseln aus, als die Familie mehrere unangenehme Begegnungen mit Seeleuten hatte. Nach der letzten Begegnung waren das Boot und das Funkgerät der Familie zerstört, sodass sie dort gestrandet waren. Die Seeleute glauben, Kais Vater habe wertvolle Artefakte, darunter einen Schatz, gefunden, und geben der Familie nur wenige Tage, um sie herauszugeben. Die Familie rechnet mit der Rückkehr der Seeleute und hofft zugleich, dass sie gerettet wird, bevor die Doktoranden des Vaters innerhalb eines Monats eintreffen.

Die Familie errichtet auf den Inseln Barrikaden, um Zeit zu gewinnen. Kai zerreißt ihr Tagebuch und versteckt die Fragmente auf den Inseln. Hinweise, die für das jeweilige Rätsel relevant sind, legt sie in dessen Nähe. Das Tagebuch hält fest, was der Familie widerfahren ist, und dokumentiert Kais intellektuelle Reise: Gespräche mit ihrem Vater über Astronomie und Physik, ihre eigenen Beobachtungen und Experimente sowie physikalische Modelle, die sie mit ihrem Bruder Sid baut. Auf diesen Seiten diskutiert Kai die Ideen ihres Vaters und stellt sie infrage.

Rätsel und Wissenschaft

Die Rätsel folgen der chronologischen Entwicklung der Ideen in Astronomie und Mechanik. Während du die Inseln erkundest, arbeitest du dich systematisch durch die Wissenschaftsgeschichte und löst Rätsel mithilfe der jeweils passenden Tagebuchfragmente.

Die Early-Access-Version umfasst die ersten drei Kapitel:

  • Kapitel 1: Die Ursprünge der Wissenschaft und der Wandel von der flachen Erde der Vorsokratiker zur kugelförmigen Erde und Physik des Aristoteles.
  • Kapitel 2: Der Wandel von Ptolemäus' geozentrischem Weltbild zum heliozentrischen Weltbild von Kopernikus und Galileo.
  • Kapitel 3: Galileos Auseinandersetzung mit den Anhängern des Aristoteles über den freien Fall. Das Kapitel endet in der Mitte von Galileos Ausführungen zur Physik.

Die geplante Fortsetzung behandelt in Kapitel 4 Galileos Mathematik der gleichmäßig beschleunigten Bewegung und die eindimensionale Kinematik, in Kapitel 5 seine Vorstellungen von Trägheit sowie die Mathematik des Wurfes und die zweidimensionale Kinematik und in Kapitel 6 Newtons drei Bewegungsgesetze und das Gravitationsgesetz.

Häufig gestellte Fragen

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