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Need to Know

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Über Need to Know

Need to Know ist ein storygetriebener Überwachungsthriller, der in einer modernen Geheimdienstbehörde spielt: dem Department of Liberty (DoL). Nach der katastrophalen terroristischen Infiltration von Kernkraftwerken wird die Behörde gegründet, um die Verantwortlichen aufzuspüren und weitere Anschläge zu verhindern – mithilfe eines beispiellosen Zugriffs auf den Alltag der Menschen. Du stößt als mittelloser, orientierungsloser Hochschulabsolvent zum DoL, untersuchst Bürger, schätzt ihre Gefährlichkeit ein und entscheidest, was du mit deinen Erkenntnissen anfängst.

Das Department of Liberty

In Washington konkurriert das DoL mit rivalisierenden Behörden um politische Vorherrschaft, bekämpft Bedrohungen im Inland und bringt seine Gegner zum Schweigen. Dein Hauptauftrag ist es, die mysteriösen Hintermänner des ersten Terroranschlags zu finden. Hinweise sind über die Geschichte verstreut und werden auf deiner Gray-Day-Tafel festgehalten, während sich die Handlungsstränge und Nebenhandlungen über mehrere Kapitel entfalten.

Ermittlungen und Beweise

Um im Spiel voranzukommen und innerhalb des Department aufzusteigen, erledigst du Aufträge, bei denen es darum geht, Verbrechen aufzudecken oder aufzuklären. Jede Mission ist ein investigatives Rätsel, das auf Geschichte, Figuren und moralischen Entscheidungen basiert: Du untersuchst Menschen, entscheidest, ob sie schuldig sind, und bestimmst, wie du mit ihnen umgehst. Am Ende jeder Mission siehst du, wie sich deine Entscheidungen auf die einzelnen Verdächtigen ausgewirkt haben.

Das Department speichert die Profile der Bürger in seiner CodeX-Datenbank. Sie enthalten Biografien und persönliche Dilemmata und umfassen Menschen mit unterschiedlichem wirtschaftlichem Hintergrund, aus verschiedenen Regionen und Altersgruppen sowie aus unterschiedlichen Kulturen. Die Beweise reichen von privaten E-Mails und Textnachrichten bis hin zu Metadaten und Browserverläufen. Mit höheren Clearance-Stufen erhältst du Zugriff auf Standortverfolgung, Einkäufe und psychologische Analysen.

Befugnisse und Entscheidungen

Bei Ermittlungen musst du oft zwischen zwei Möglichkeiten wählen, etwa ob jemand verdächtig oder unschuldig ist. Mit steigender Clearance-Stufe erhältst du mehr Befugnisse, Zugang zu geheimen Informationen und weitere Möglichkeiten, darunter Durchsuchungen, Telefonüberwachung, Schmutzkampagnen und Entführungen. Du kannst auch Menschen entlasten, denen du helfen möchtest, oder verdeckt daran arbeiten, das Department zu untergraben. Beförderungen hängen davon ab, ob du deine Vorgesetzten beeindruckst, und bringen dir ein höheres Gehalt und mehr Ansehen.

Das Leben außerhalb der Arbeit

Zu Hause kannst du dank einer Software-Hintertür CodeX für deine eigenen Zwecke nutzen. Du kannst die Finanzdaten eines Unternehmens stehlen, um an der Börse Profit zu machen, bei der Online-Partnersuche potenzielle Matches beeindrucken oder Untergrundgruppen dabei helfen, Informationen an die Medien weiterzugeben und sich dem Department zu widersetzen. Du kannst selbstlos handeln oder geheime Informationen zu deinem persönlichen Vorteil nutzen.

Dein Gehalt kannst du auch für Häuser und andere Anschaffungen ausgeben, mit denen du deine Kollegen beeindrucken oder einschüchtern kannst. Das Spiel stellt Überwachung mit einem farbenfrohen Design statt einer klinischen, traditionellen Darstellung in den Mittelpunkt und betont so die Verlockung und den Reiz absoluter Macht.

Häufig gestellte Fragen

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GOG erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. GOG bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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