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Hunter's Trial

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Über Hunter's Trial

Hunter's Trial ist ein rundenbasiertes taktisches RPG über drei Schüler, die die Dealain Academy verteidigen – eine Schule, an der Menschen mit magischen Fähigkeiten lernen, Monster zu jagen. Als eine dunkle Gestalt die Akademie angreift und die Schüler versteinert, entgehen Shaw, Jade und Gisli dem Angriff, weil sie gerade den Unterricht schwänzen. Sie stellen sich den Lairg, den Schergen der Gestalt, und machen sich auf den Weg, Zasalael zu besiegen und die Akademie zu retten.

Die drei Jäger

Shaw, Jade und Gisli sind die schlechtesten Schüler der Akademie, doch jeder von ihnen bringt andere Stärken in den Kampf ein. Shaw ist ein 18-jähriger, überheblicher und egozentrischer junger Mann aus einer wohlhabenden Familie, der auch einige Zeit in den Slums verbracht hat. Obwohl er eigenbrötlerisch trainiert und seine übereilten Entscheidungen seine Freunde in Gefahr bringen können, liegen sie ihm am Herzen und er würde für sie einen Treffer einstecken.

Der 17-jährige Gisli ist methodisch, nachdenklich, intuitiv und introvertiert. Für unvorhergesehene Schwierigkeiten hält er Tränke und magische Schmuckstücke stets griffbereit. Je mehr er Magie übt, desto stärker und selbstbewusster wird er. Seine Eltern ermutigten ihn, seine Zeit sinnvoll zu nutzen, doch er schob Pflichten oft auf. An der Akademie freundete er sich sowohl mit brillanten Schülern als auch mit Unruhestiftern an und begann, den Unterricht zu schwänzen, weil ihn die Einschränkungen der Lehrkräfte beim Einsatz seiner mächtigen Magie einengten.

Jade ist 19, aktiv und aggressiv, hat Nerven aus Stahl und findet schnell Lösungen – oft mit Gewalt. Sie ist leicht reizbar und gerät häufig in Schwierigkeiten, doch die Akademie versucht, ihre Energie in nützlichere Bahnen zu lenken. Als Erste in ihrer Arbeiterfamilie kann sie Magie wirken. Besonders interessiert sie sich für Fallen, Gifte und Hinterhalte und zieht aggressive Magie dem Unterricht über Schutzzauber und Schilde vor.

Taktische Kämpfe

Du steuerst die drei Jäger in Kämpfen gegen die Lairg, echsenartige Gegner, die alles auf ihrem Weg überfallen und zerstören wollen. In fünf Abschnitten stellst du Kartendecks mit Magie für den Kampf zusammen. Jeder Charakter verfügt über ein eigenes Kartenset, das seine Fähigkeiten repräsentiert, und du kannst jedes Deck anpassen. Im Verlauf der Geschichte werden neue Karten freigeschaltet.

Häufig gestellte Fragen

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