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Gravity Break

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Über Gravity Break

Gravity Break ist ein Einzelspieler-Sci-Fi-Abenteuer aus der Top-Down-Perspektive über Raketenphysik, interplanetaren Handel und eine Zukunft, die von Kapitalismus, Käse und rivalisierenden Gesellschaften geprägt ist. Du bist der erste Mensch, der seit dem Exodus der KI mit einer Rakete startet. Dein persönlicher KI-Begleiter Olli hilft dir dabei, das Fliegen zu lernen. Die Erde nähert sich einer Erwärmung von 16,7 Grad über dem Wert der alten Pariser Abkommen, nachdem beschleunigter Handel, uneingeschränkter Kapitalismus und ein Atomkrieg den Planeten verwüstet haben. Das Eis ist verschwunden, das Leben stirbt auf den immer kleiner werdenden Landmassen, und nur noch einige Tausend Menschen sind übrig. Sie wollen verzweifelt fliehen, müssen aber bleiben, bis sie den Schaden behoben haben – oder dabei sterben.

Ein Mensch bricht aus

Vor Generationen waren deine Eltern und Großeltern gezwungen, für die Maschine zu produzieren. Später zerbrach sie und verließ die Erde. Sie hielt die Menschen für ungeeignet zur Cyberisierung und zum Leben im Schwarm – andere Physiologien waren besser für feindliche Umgebungen geeignet. Du brichst den Vertrag, der die Menschheit gefangen hielt, fliehst aus den Höhlen und Kristallpalästen und findest eine alte Rakete auf einer Startrampe. Nachdem du ein Programm geladen hast, das dir das Fliegen beibringt, machst du dich auf den Weg zu einem glitzernden Stück kristallisierten Käses, das in der Umlaufbahn der Erde vor dem Mond am Lagrange-Punkt 2 schwebt.

Die KI hat die Menschheit überflüssig gemacht und in Höhlen und sichere Kuppeln getrieben. Du willst die harte Arbeit hinter dir lassen und Teil der größeren interplanetaren Welt werden, in der kybernetische Nagetiere Käse von terraformenden Kühen auf dem Mond handeln. Käse ist schwer, aber reich an Kalorien – und damit eine effiziente Handelsware für Reisen zwischen Planeten.

Fliegen und handeln

Die Raketenphysik bestimmt deine Bewegung und das Flugverhalten. In diesem Top-Down-Spiel in 2,5D steuerst du mit einfachen Eingaben deine Trägheit, führst Schleudermanöver aus und navigierst mithilfe eines simulierten Raketenphysikmodells. Das Gewicht der Fracht beeinflusst das Flugverhalten deines Schiffs – egal, ob du leichte Mikrochips oder schwere Laibe Mondkäse transportierst.

Du handelst mit Waren wie Wasser von der Erde und Treibstoff vom Mond und nutzt den sich ständig verändernden Markt, um von Boom und Pleite zu profitieren oder auf stabile Geschäfte zu setzen. Die Wirtschaft umfasst Produktion und Verbrauch, Handelsereignisse und Veränderungen der einzelnen planetaren Volkswirtschaften. Du kannst sechs Systeme aufrüsten, darunter Waffen, Raketen und Überlebensausrüstung.

Gesellschaften und Begegnungen

Auf deinen Reisen triffst du auf andere interplanetare Spezies, darunter kybernetische Nagetiere, Kühe mit parasitären Melkautomaten, Delfine in Exosuits und Affen mit sehr großen Hüten. Du kannst auch versuchen, die Hinterlassenschaften der Erde zu beseitigen und zu zeigen, dass die Menschen bereit sind, sich ihnen anzuschließen.

  • Olli: Dein Pocketpal, der dich beim Fliegenlernen begleitet.
  • Bilby von Merkur: Ein desillusionierter kybernetischer Bilby, der Hilfe bei der industriellen Wiederbelebung sucht.
  • Arne de la Lune: Eine Kuh, deren Milch die Kolonien mit Energie versorgt.
  • Captain Croissant: Ein Marsaffe mit einem sehr großen Hut und einer Vorliebe für Piraterie.

Kampf und Erkundung

Du erkundest die planetaren Umlaufbahnen, Stationen und simulierten Lagrange-Punkte und begegnest unterwegs Ereignissen und anderen Figuren. Aggressive Gegner können zu Nahkämpfen führen, in denen Newtonsche Physik zum Einsatz kommt. Die Herausforderungen im Kampf und in der Handlung werden zunehmend schwieriger.

Das Spiel bietet interaktive planetare Volkswirtschaften auf Merkur, Venus und Mars sowie auf mehreren Stationen. Die dynamische Musik verändert sich je nach deiner Entfernung zu Planeten und interessanten Orten.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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