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Graphite

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Über Graphite

Graphite ist ein stilisiertes Roguelike-RPG, das in der Stift-und-Papier-Kampagne eines Kindes spielt. Die mit Bleistift gezeichneten Helden stellen sich Quests, immer neuen Monstern und göttlichen Prophezeiungen. Das Kind erschafft diese Welt in Notizbüchern, um Trauer, Selbstvertrauen und das Erwachsenwerden zu verarbeiten, während die Figuren fest an die Geschichte glauben, in der sie leben.

Die Geschichte

Eine mysteriöse Gestalt namens The Scribe warnt die Helden, dass das Ende naht. Er beauftragt sieben Helden damit, stärker zu werden, Verbündete zu sammeln und sich auf das vorzubereiten, was vor ihnen liegt. Jeder hat eine eigene Persönlichkeit, Hintergrundgeschichte und einen Grund zu kämpfen. Ihre Wege kreuzen sich durch Entscheidungen, Tragödien und Enthüllungen über The Scribe und die Welt, die sie gemeinsam bewohnen.

Hinter der Geschichte steckt ein Kind, das als The Scribe eine Welt aus Notizbuchseiten erschafft, um die eigene Welt zu verstehen. Die Helden sind Teile von ihm, geschaffen, um seine Fantasie, seine Angst und seine Hoffnung in sich zu tragen. Als sie sich einzeln behaupten, entdecken sie, dass sie Teil von etwas Größerem sind.

Entscheidungen auf der Reise

Bei jedem Durchlauf ziehst du illustrierte Seiten aus einem von Tarotkarten inspirierten Abenteuerdeck. Erzählte Ereignisse bieten Entscheidungen, die von deiner aktuellen Gruppe, deinen Gegenständen und früheren Entscheidungen beeinflusst werden: Vielleicht gehst du einem Schatz nach, hilfst einem Fremden oder schlägst einen verborgenen Pfad ein. Entscheidungen können Belohnungen, Konsequenzen oder Veränderungen der Geschichte mit sich bringen, und nur ein Weg führt weiter.

Kämpfe auf einer Zeitleiste

Die Kämpfe entfalten sich auf einer dynamischen Zeitleiste. Jede Aktion braucht Zeit, also musst du die Absichten deiner Gegner lesen, wichtige Aktionen verzögern und deine Angriffe richtig timen. Mit dem Break-System kannst du Gegner unterbrechen und ihre Aktionen auf der Zeitleiste nach hinten verschieben – doch Feinde können dir dasselbe antun. Dutzende Fähigkeiten, taktische Kombos und Gegnertypen, die mit der Zeit stärker werden, prägen die Kämpfe.

Roguelike-Fortschritt

Gegner und Begegnungen werden bei jedem Durchlauf prozedural generiert und passen sich deinem Fortschritt an. Du findest mächtige, stapelbare Artefakte, die sich zu unterschiedlichen Synergien und Builds kombinieren lassen. Dabei gibt es keine Begrenzung, wie viele Exemplare desselben Gegenstands du stapeln kannst. Auch Gegner können Artefakte aufheben und Kämpfe so zu einem Kräftemessen in Taktik und Macht machen.

Du kannst jeden der sieben Helden spielen, jeder mit seiner eigenen Reise und seinem eigenen Abschluss. Gemeinsam stellen sie sich der Wahrheit hinter ihrer Welt: Sie sind Teile eines Ganzen und wurden aus einem bestimmten Grund gezeichnet.

Häufig gestellte Fragen

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