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Generation Zero Alpine Unrest

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Über Generation Zero Alpine Unrest

Generation Zero Alpine Unrest ist eine Erweiterung, die im Dezember 1989 spielt, einen Monat nachdem Schwedens Bevölkerung über Nacht verschwunden ist. Nachdem du allein oder mit Freunden die ländliche Gegend erkundet und den Drahtzieher hinter den Ereignissen ausfindig gemacht hast, die zum Angriff führten, reist du auf der Suche nach Antworten und weiteren Überlebenden nach Himfjäll, einer Insel vor der Ostküste.

Himfjäll erkunden

Schnee bedeckt das verlassene Skigebiet der Insel, in dem Feinde umherstreifen. Du kannst kleine Ortschaften mit Cafés und Läden, Skipisten, Campingplätze mit Wohnwagen und dichte Kiefernwälder erkunden. Björntunet, einst ein Ski-Hotel, dient jetzt als Versteck. Die Insel birgt womöglich weitere Informationen über die Maschinen und die Lage sowie eine Gruppe Überlebender, die ihren Angriffen standgehalten hat. Gemeinsam könnt ihr die Invasion vielleicht überleben.

Sammelobjekte und Erfolge

Im neuen Gebiet gibt es verlorene Tagebucheinträge auf Diktiergeräten und Charakterbiografien zu finden sowie eine neue Reihe von Erfolgen abzuschließen.

Stelle dich Maschinen der Apokalypse-Klasse

Auf Himfjäll findest du eine neue Maschinenklasse, die von FNIX entwickelt wurde, um Überlebende zu jagen und alle zu überwältigen, die sich wehren. Diese Maschinen ähneln ihren leichter bewaffneten Gegenstücken, sind aber gefährlicher und verfügen unter anderem über Flammenwerfer und biochemische Maschinengewehre. Um sie zu besiegen, musst du deine Taktik vielleicht überdenken. Maschinen der Apokalypse-Klasse könnten auch das Festland von Östertörn erreicht haben.

Finde neue Waffen

Du kannst auf der Insel nach dem leichten Maschinengewehr KVM 89 und dem Maschinengewehr KVM 59 suchen. Es besteht auch die Chance, diese Waffen auf Östertörn zu finden, während sich die Maschinen der Apokalypse-Klasse durch das Gebiet bewegen.

Häufig gestellte Fragen

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Generation Zero Alpine Unrest ist in Shops wie Difmark, Wyrel oder GameBoost 87 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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