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Misery

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Über Misery

Misery ist ein Koop-Survival-Roguelite, in dem du als PMC ein geheimes Forschungsinstitut in der Republik Zaslavie bewachst. Vor dem Krieg untersuchte das Wissenschaftliche Institut zur Erforschung der Sperrzone von Zaslavie (SIRZEZ) Anomalien und Artefakte. Die Artefakte wurden zum Auslöser eines Konflikts zwischen internationalen Militärblöcken, von denen keiner sie in die Hände des Feindes fallen lassen wollte. Dieser Konflikt führte zu einem Atomkrieg.

Eine Sirene warnt vor einer herannahenden Atombombe. Du hast 60 Sekunden, um alles mitzunehmen, was du kannst, und den Bunker zu erreichen. Von dort aus wagst du dich jeden Tag in die Sperrzone, um an prozedural generierten Orten nach brauchbaren Gegenständen zu suchen. Dazu gehören verlassene Militärbasen und Forschungsstationen, radioaktive Ödlande und zerstörte Städte. Du musst vor Einbruch der Nacht zum Bunker zurückkehren.

Die Sperrzone

In der Zone lauern tödliche Fallen, andere Überlebende, die für Nahrung und Ressourcen zu töten bereit sind, mutierte Kreaturen mit einzigartigem Verhalten und Anomalien. Ihre Herkunft und Funktionsweise sind unbekannt: Manche Phänomene können dir helfen, andere können dich töten. Anomaliegebiete verbergen oft Artefakte – seltene und wertvolle Gegenstände, die durch Anomalien verändert wurden und einzigartige Effekte besitzen.

Baue deinen Bunker aus

Der Bunker wird zu deinem Zuhause, das du Raum für Raum ausbaust. Du kannst gas-, solar- oder gnombetriebene Generatoren installieren, Werkbänke bauen, Nahrung anbauen und Mahlzeiten zubereiten. Außerdem kannst du deinen Unterschlupf mit Dingen einrichten und dekorieren, die du von Raubzügen mitbringst, etwa einem Tisch, einer Kommode, einem abgenutzten Sofa oder einem Teppich.

Überlebt gemeinsam

Du und deine Teammitglieder müsst eure Vitalwerte im Blick behalten. Hunger, Durst und Strahlenkrankheit können dich töten, während Menschen den Verstand verlieren und sich gegen ihre Teammitglieder wenden können. Stress kann dich außerdem flüstern hören und Dinge sehen lassen, die nicht da sind, oder dir das Gefühl geben, beobachtet zu werden. Wenn du die Kontrolle verlierst, bietet der Bunker womöglich keine Sicherheit mehr.

Nach einem Raubzug kannst du dich in der Bar im Keller des Instituts entspannen, etwas trinken, mit anderen Überlebenden reden und Beute sowie seltene Artefakte beim Händler tauschen. Außerdem kannst du mit Freunden auf Erkundung gehen, euch gegenseitig den Rücken freihalten und gemeinsam am Feuer sitzen.

Häufig gestellte Fragen

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Misery ist in Shops wie Driffle, Kinguin oder Eneba 62 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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