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Gargadusa's Tower

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Über Gargadusa's Tower

Gargadusa's Tower dreht sich darum, eine Abenteurergilde aufzubauen und ihre Mitglieder in einen verschütteten Turm mit 100 Stockwerken zu schicken, um die daraus hervorkommenden Monster zu bekämpfen. Der Tod ist endgültig – dein bester Krieger oder Magier kehrt vielleicht nicht zurück. Als Gildenmeister rekrutierst und entwickelst du Abenteurer, verwaltest die Gilde und ihre Ressourcen und schließt Bündnisse oder machst dir Feinde, während du versuchst, das Reich Irda zu retten.

Der Turm und das Reich

Unter der Grenzstadt Hiltcrest ist ein uralter, unbeweglicher Turm erwacht und schickt Monster ins ganze Reich. Die Krone ermächtigt unabhängige Abenteurergilden, sich zur Wehr zu setzen. Du bist einer von vielen Gildenmeistern, die dem Ruf folgen. Die Welt entfaltet sich über Jahre und Jahrzehnte des Spielens.

Weltereignisse und Weltbosse können den Verlauf eines Spieldurchgangs verändern. Eine Goblinhorde könnte von den Bergen herabstürmen und alles auf ihrem Weg niederbrennen, ein langer Winter das Reich zum Stillstand bringen oder ein vom Turm verdorbener Aschenhirsch die nördlichen Gebiete mit Feuer bedrohen.

Rekrutieren und entwickeln

Du rekrutierst aus 56 Klassen und hältst in Hiltcrest nach Abenteurern Ausschau, die dort eintreffen – von gewöhnlichen Bogenschützen bis hin zu extrem seltenen Eidpaladinen. Jeder wird prozedural generiert und hat ein Sternzeichen, das sich aus Sonne, Mond und Aszendent zusammensetzt, eine persönliche Vorgeschichte, Werte, Ambitionen und Schwächen. Freundschaften, Rivalitäten, Erfolge und Misserfolge prägen ihre Persönlichkeit und ihren Umgang mit Befehlen. Deine Entscheidungen tragen dazu bei, ob aus einer Gruppe eine Heldentruppe wird.

Trainiere Abenteurer und schalte durch lebenslange Meilensteine Eigenschaften frei. Sie können zu berühmten Helden werden, in den Ruhestand gehen und deinem Stab als Ausbilder, Kundschafter oder Köche beitreten. Du kannst auch eine Akademie betreiben, in der Ausbilder Schüler ab 14 Jahren fördern. Verpflichten kannst du die Besten mit 18 – oder ihre Verträge an eine rivalisierende Gilde verkaufen.

Verwalte Verträge, Löhne, Teamchemie und Moral. Überfordere deine Abenteurer, und sie könnten die Gilde verlassen. Bemuttere sie zu sehr, und sie überleben den Turm womöglich nicht. Die Gruppenzusammenstellung beeinflusst, wie gut sie miteinander auskommen. Ruhige Gespräche zwischen Quests können ihr Vertrauen gewinnen und Freundschaften oder Rivalitäten entstehen lassen.

Baue deine Gilde auf

Errichte mehr als 30 Gebäude, darunter Kasernen, eine Waffenkammer, eine Krankenstation, einen Trainingsplatz, eine Taverne, ein Observatorium und eine Werkstatt. Stelle Kundschafter ein, um Talente aufzuspüren, Astrologen, um die Sterne zu deuten, und Handwerker, die Ausrüstung schmieden, verzaubern und Tränke brauen. Deine Gilde kann von einer aufstrebenden Gruppe zu einer Macht heranwachsen, die im ganzen Reich bekannt ist. Anschließend kannst du eine Spezialisierung wählen, die das Endspiel prägt.

Dein Kommandant liest die Lage, schreibt Briefe und hilft der Gilde, schwierige Zeiten zu überstehen. Außerdem entscheidest du, wie du Ressourcen einsetzt und deine Abenteurer unterstützt, während sie sich dem Turm und den Herausforderungen im übrigen Reich stellen.

Quests und Kämpfe

Schicke Gruppen auf Quests, von einfachen Kopfgeldaufträgen bis hin zu großen Raubzügen, und sieh ihnen in taktischen Auto-Battler-Kämpfen zu. Sie können die 100 Stockwerke des Turms hinabsteigen, sich tödlichen Herausforderungen und Bossen stellen und der Macht an seiner Spitze entgegentreten. Am Kriegstisch kannst du Patrouillen und Garnisonen entsenden, Nachschublinien organisieren und dafür sorgen, dass die Straßen an der Grenze sicher bleiben.

Rivalen und Fraktionen

Mehr als 30 rivalisierende Gilden haben ihre eigenen Truppen, Persönlichkeiten und Ziele. Du kannst mit ihnen handeln, ihnen Mitglieder abwerben oder zu ihrem Erzfeind werden. Wetteifere innerhalb deiner Division um den jährlichen Ruhm und kämpfe um den Kronenpokal, eine Meisterschaft, die jedes Jahr zum Jahresende stattfindet.

Die Fraktionen des Reiches schicken dir Briefe, in denen sie dich bitten, Eide zu schwören, ihre Gunst zu gewinnen und Aufträge der Krone anzunehmen.

Spielmodi

  • Herausforderungsdurchläufe mit eigenen Regeln und Zielen.
  • Mehrspieler-Ligen, in denen du gemeinsam mit Freunden in einem geteilten Reich spielst.
  • Twitch-Modus, in dem Zuschauer der Gilde als Abenteurer beitreten.
  • Gemütlicher, normaler und benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad mit Reglern für jede Einstellung und einem optionalen Zeitlimit.
  • Modus nur mit Akademie.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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