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Über Expert Rifleman - Reloaded

Expert Rifleman - Reloaded ist ein 3D-Ballistik-Simulator, mit dem du das Schießen auf stationäre und bewegliche Ziele üben kannst. Du kannst voreingestellte Munition verwenden oder eigene erstellen, indem du ballistische Daten eingibst. Trainiere unter verschiedenen Umgebungsbedingungen, probiere Einschießentfernungen aus und lege die Bedingungen für das Einschießen eines Gewehrs fest. Zu den 3D-Szenarien gehören bewegliche Ziele auf große Entfernungen und Schüsse aus hohen Winkeln.

Ballistik und Munition

Der Ballistikrechner simuliert Munition und berücksichtigt Schwerkraft, Luftwiderstand, Laufneigung, aerodynamischen Sprung, Zielfernrohrhöhe über der Laufachse, horizontale und vertikale Coriolis-Abweichung, Winddrift aus beliebigen Richtungen einschließlich Gegenwind, Drallabweichung, Dichtehöhe und einige kleinere Korrekturen. Du kannst Munition anhand ihrer ballistischen Leistung vergleichen und Windrichtung sowie -stärke mithilfe schwankender Vegetation und Partikel visualisieren, die den Windströmungen folgen.

Zur voreingestellten Munition gehören 7.62 NATO, .338 Lapua Magnum und .50 BMG. Du kannst außerdem bis zu 500 Munitionsarten erstellen, indem du ballistische Daten eingibst. Zu den Optionen für die Innenballistik gehören Anpassungen an die Pulvertemperatur sowie benutzerdefinierte zufällige Abweichungen bei Geschossmasse und Munitionsdruck.

Ziele und Karten

Es gibt drei Zieltypen: bewegliche Ziele, Klappziele und Klappziele mit Geisel. Auf vier Karten stehen mehrere Zielentfernungen zur Verfügung. Du kannst ein Ziel auf jeder Karte platzieren, indem du Enter drückst.

  • Karte mit dynamischen Zielen: Übe das Schießen auf bewegliche Ziele.
  • Karte für Schüsse aus hohen Winkeln: Übe das Schießen aus einem Winkel.
  • Sandbox-Karte: Platziere ein Ziel auf einer flachen Karte und lege Entfernung, Ausrichtung und Geschwindigkeit fest.
  • 360-Grad-Karte: Bekämpfe Ziele in einem 360-Grad-Bogen auf Entfernungen von bis zu 1.500 Yards und simuliere so die Coriolis-Abweichung.

Zielfernrohre und Absehen

Der Simulator umfasst mehrere Zielfernrohrkategorien: erste Bildebene, zweite Bildebene, duale Bildebene und digitale Zielfernrohre. Die Absehen verwenden entweder Mil-Rad- oder MOA-Maßeinheiten und funktionieren wie bei echten Zielfernrohren. Du kannst mit ihnen üben, Entfernungen zu Zielen zu bestimmen und den Haltepunkt zu berechnen. Voreingestellte Zielfernrohre und Absehen sind enthalten. Du kannst auch ein Zielfernrohr erstellen, indem du eine eigene Bilddatei lädst und einige Variablen eingibst. Außerdem kannst du dein eigenes Absehen entwerfen und laden.

Häufig gestellte Fragen

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