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Über Eto-cetera In no Maki

Eto-cetera In no Maki ist eine Fantasygeschichte im japanischen Stil, die sich um den Protagonisten und die zwölf Tierkreiszeichen dreht. Du spielst einen von zwei Kandidaten, die zu Feng-Shui-Meistern ausgebildet werden, und versuchst, eine Hauptstadt zu retten, während ihre Feng-Shui-Barriere zusammenbricht. Die Geschichte verändert sich je nach Wahl des Protagonisten, und das Spiel bietet vier Handlungsrouten.

Geschichte

Jedem Kandidaten werden sechs der zwölf Yin-Tierkreiszeichen zugewiesen. Nur einer von ihnen kann sechs Monate später die Zertifizierungsprüfung ablegen. Während die Protagonisten Risse in der Barriere reparieren und übernatürliche Wesen besiegen, stoßen sie auf unerwartete Hindernisse. Die Yin-Route erzählt eine andere Geschichte als die Yang-Route, und auch die Wahl des Protagonisten verändert den Verlauf der Handlung.

Entscheidungen und Training

In wichtigen Gesprächen entscheidest du, mit welcher von zwei Figuren du mitfühlst. Diese Entscheidungen verzweigen die Geschichte und beeinflussen die Zuneigung der Tierkreiszeichen. Die Zuneigung hängt mit dem Glückswert des Protagonisten zusammen, und wenn du ihre Sympathie gewinnst, steigt ihre Kraft.

In den sechs Monaten vor der Zertifizierungsprüfung teilst du den Tierkreiszeichen jede Woche ein Training zu. Ihre individuellen Persönlichkeiten beeinflussen, welches Training am effektivsten ist.

Kämpfe und Beziehungen

Als Kandidat setzt du deine zugewiesenen Tierkreiszeichen ein, um übernatürliche Wesen zu besiegen und Risse in der Barriere zu reparieren. Am Ende der sechsmonatigen Probezeit trittst du in einem Zweikampf gegen den Protagonisten der Yang-Route an.

Die Tierkreiszeichen stehen über ihre Fünf-Elemente-Eigenschaften hinaus in Kompatibilitätsbeziehungen zueinander. Diese Beziehungen können dir im Kampf helfen oder dich behindern und spiegeln zugleich die Beziehungen zwischen den Figuren wider. Im Spiel gibt es folgende Arten von Kombinationen:

  • Drei-Harmonien-Beziehungen: Drei Zeichen, die auf einem Kreis angeordnet ein gleichseitiges Dreieck bilden; sie verstehen sich gut und arbeiten gut zusammen.
  • Sechs-Konflikt-Beziehungen: Zwei Zeichen, die sich im Kreis gegenüberstehen; ihre Beziehung ist angespannt und turbulent.
  • Weitere Beziehungen: Dazu gehören Zweigkombinationen und Richtungs-Kombinationen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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