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Crush Depth: U-Boat Simulator

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Über Crush Depth: U-Boat Simulator

Crush Depth: U-Boat Simulator ist eine geplante U-Boot-Simulation über die Schlacht im Atlantik. Sie soll die Brutalität des Feldzugs darstellen: 765 der 1.156 in Dienst gestellten U-Boote kehrten nie in den Hafen zurück, ebenso wenig wie 30.000 der rund 40.000 Männer, die in der U-Boot-Waffe dienten. Deutsche U-Boote versenkten mindestens 2.603 alliierte Handelsschiffe; dabei kamen mindestens 30.000 Menschen auf See ums Leben.

Die U-Boot-Simulation

Das Spiel soll ein anhand originaler Baupläne nachgebildetes U-Boot vom Typ VII C sowie weitere nach Bauplänen und Bauvorschriften modellierte Schiffe und Flugzeuge enthalten. Die Physiksimulation soll hydrostatischen Druck, viskosen Widerstand, elektrische Leitfähigkeit, die Schallausbreitung in verschiedenen Medien, Salzgehalt, Temperatur und das Boyle’sche Gesetz berücksichtigen. Die Welt soll als abgeplattetes Sphäroid mit Bathymetrie- und Höhendaten im Abstand von 15 Bogensekunden gestaltet sein.

Ausfälle und Fehlschüsse mit Torpedos sollen sich aus der Physik der Simulation ergeben und nicht dem Zufall überlassen werden. Das Spiel soll den Atlantikfeldzug ehrlich darstellen.

Das Boot steuern

Interaktive Tutorials sollen dir die Systeme und Abläufe an Bord vermitteln – von der Koordination von Motorsteuerung, Ballast und Ruder bis hin zum Tauchen, zum Bedienen einer Enigma-Maschine, um Funkverkehr zu verschlüsseln und zu entschlüsseln, und zum Zubereiten von Eintopf für die Besatzung. Du wirst den Komplexitätsgrad anpassen können: Aufgaben wie das Starten eines Kompressors lassen sich von etwa zehn Schritten auf einen vereinfachen oder der KI überlassen.

Leben auf See und an Land

Als Hauptschauplatz ist eine persistente MMO-Umgebung rund um den U-Boot-Stützpunkt in Lorient, Frankreich, geplant. Von dort aus wirst du mit deiner Besatzung zu Patrouillen im Atlantik und anderswo aufbrechen. An Land kannst du das Boot reparieren und wieder ausrüsten, den nächsten Einsatz planen, den Funkverkehr mit den Besatzungen auf See koordinieren und Zeit in der örtlichen Bar verbringen.

An Bord wirst du mit der Maschinerie und anderen Gegenständen des Bootes interagieren und Aktivitäten wie Schach oder Skat mit deinen Kameraden nachgehen, Kaffee trinken oder versuchen können, dem Kapitän sein Fernglas abzunehmen. Außerdem wirst du den Körperbau, die Kleidung und die Accessoires deiner Figur anpassen und im Laufe deiner Laufbahn Medaillen und andere Abzeichen verdienen können.

Spielmodi

Zusätzlich zur persistenten MMO-Umgebung sind historische Begegnungen geplant, die dich an den Schauplatz und in die Zeit realer Einsätze von Kommandanten versetzen. Dazu kommen anpassbare Begegnungen, bei denen du Schiffe, Schauplatz, Zeit und Bedingungen auswählst, sowie interaktive Trainingsmissionen. Diese Modi sollen Solospiel und Gruppen aus Freunden im Netzwerk unterstützen.

Das Spiel soll außerdem ein spielbares Elco-PT-Boot enthalten; möglicherweise kommen weitere alliierte Einheiten hinzu. Die Entwicklung ist vorübergehend pausiert, und die beschriebenen Funktionen sind Ziele und keine derzeit verfügbaren Inhalte.

Häufig gestellte Fragen

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